Kill la Kill – Si critique (PS4)
S'il y a une chose qui tue Kill la Kill – Si ça marche, c'est capter l'implacabilité du matériau source. Même en dehors des combats, les cinématiques bien conçues reproduisent bien la folie de l'anime, jusqu'aux expressions faciales complètement superbes de ses personnages fous. D'entrée de jeu, le mode histoire est un barrage de couleurs dramatiques et d'interactions absurdes. Inutile de dire que si vous n'êtes pas familier avec Tuer la tuer, alors vous allez être dans un tour difficile.
En effet, ceci en est un pour les fans. Comme son nom l'indique, Kill la Kill – If raconte en fait plusieurs histoires de simulation dans lesquelles se déroulent les scénarios originaux. Pour ceux qui ont une connaissance préalable de la propriété, il propose une autre version des événements qui est quelque peu intéressante, mais le récit lui-même semble stoppé. Évidemment, vous ne pouvez pas vous attendre à une exposition entière et à un développement du personnage dans un mode histoire pour un jeu de combat, mais les éléments narratifs semblent souvent pavés.
Cela dit, le complot est toujours présenté avec le genre de fanfaronnade que vous attendez de Tuer la tuer, ce qui en fait au moins un régal pour les yeux. Si vous pouvez regarder au-delà de son rythme extrêmement irrégulier (certaines de ces scènes cinématiques occupent des chapitres entiers), le mode histoire offre un véritable spectacle – c'est une délicieuse célébration de tout Kill la Kill's Peeper-popping style est synonyme. La même chose est vraie du combat lui-même. Des attaques spéciales en particulier sont frappantes, avec une animation super fluide. On ne peut nier que Kill la Kill – If est un travail d'amour, mais même avec son esthétique magnifique, il est difficile d'ignorer les nombreux défauts du jeu. Son manque de narration signifie que le mode histoire commence définitivement à s’effacer au fur et à mesure que les batailles s’allongent. De manière générale, les combats individuels sont acceptables, mais la frustration s'installe lorsque le titre commence à pousser des escarmouches opposant plusieurs adversaires – et pas seulement à cause de la caméra horriblement indisciplinée. Kill la Kill – Le système de combat de If est capable de gérer les duels entre deux personnages, mais il vous rendra le lit plus facile lorsque vous êtes chargé de détruire des groupes d'ennemis. Que vous soyez confronté à un autre personnage jouable qui dispose d'un renfort – souvent sous la forme d'attaques de projectiles hilarante et pas chères – ou d'une armée d'ennemis sans visage, se concentrer sur la menace immédiate et y réagir est un défi de taille. tout est si chaotique.
Conclusion
Kill la Kill – Si vous avez l’air sûr de jouer le rôle, mais une fois que vous avez dépassé le style artistique saisissant et les graphismes époustouflants, il ne reste plus qu’une question de temps avant que le gameplay ne prenne fin. En tant que combattant de dessins animés génial, il peut tenir pendant au moins quelques rounds avec des amis, mais au-delà, c'est un communiqué qui manque, à la fois en termes d'équilibre mécanique et de rentabilité.