Non classé

La correction de la taille du texte des mondes extérieurs ne suffit pas pour empêcher les joueurs de plisser les yeux

Par Garry , le 19 novembre 2019 - 2 minutes de lecture

Le correctif 1.1 de Outer Worlds a été mis en place plus tôt dans la journée et prévoyait, entre autres corrections et mises à jour, d'augmenter la taille du texte du jeu. Developer Obsidian a maintenant déployé cette mise à jour avec succès, mais son impact sur la taille de la police est complètement négligeable.

Comme l'a signalé Patrick Klepek de VICE, vous pouvez maintenant sélectionner une option de texte de grande taille dans les paramètres du titre, mais cela ne semble avoir d'incidence que sur le dialogue. Les menus d'inventaire ne sont pas modifiés, un domaine que la plupart des personnes interrogées ont besoin de beaucoup de travail pour le préparer. Voici une comparaison entre les versions antérieure et postérieure du patch afin que vous puissiez constater le peu d’effet du patch 1.1, avec ce à quoi le jeu ressemble maintenant avec la mise à jour appliquée en haut.

Bien sûr, il y a une petite amélioration, mais les joueurs s'attendaient certainement à quelque chose d'un peu plus substantiel que cela, non? Le texte est encore trop petit pour être lu. Avez-vous eu des problèmes avec la taille du texte de The Outer Worlds? Ce nouveau patch a-t-il corrigé les problèmes pour vous? Tapez une taille de police décente dans les commentaires ci-dessous.

Garry