La PSVita reçoit un retour au port Castle Wolfenstein de Rinnegatamante et un rapide coup d'œil sur les entrées actuelles de la PSVita Game Jam 2019 de REVita – Vous ne vous ennuierez certainement pas avec votre PSVita pendant les vacances de Pâques!
Alors que la PSVita a plus de 7 ans et que les nouvelles versions de jeux pour la vente au détail sont minimes (surtout en Europe / NA), cette semaine a été excellente pour la console car elle a reçu de nombreux jeux homebrew! Parmi ceux-ci, nous avons un port de Return To Castle Wolfenstein et beaucoup d'entrées Game Jam 2019.
Retour au château Wolfenstein se rend à la PSVita grâce à Rinnegatamante
Comme beaucoup d’entre nous le savent, la bibliothèque FPS de la PSVita est un peu terne et à l’exception de Killzone Mercenary (et peut-être Borderlands 2 si vous ne craignez pas d’overclocker votre console pendant de longues périodes). temps), la seule façon d’obtenir une excellente action de tir est par le biais de l’homebrew avec les goûts de Quake, DOOM et d’autres jeux de ports / homebrew.
Maintenant, maître de portage PSVita Rinnegatamante a surgi avec encore un autre port et cette fois, c’est pour le jeu populaire Return To Castle Wolfenstein!
Return To Castle Wolfenstein est à l'origine sorti en 2001 sur PC puis sur Mac OS et sur la PlayStation 2. Ce jeu vendu à plus d'un million d'exemplaires vous permet de jouer le rôle d'agent secret durant la Seconde Guerre mondiale. pour enquêter sur des choses étranges qui se passent à la SS Paranomal Division.
Le portage de la PlayStation Vita en est encore au stade expérimental et bien que cela fonctionne principalement, Rinnegatamante a partagé les informations importantes suivantes à son sujet:
- Le nombre d'images par seconde est quelque peu instable et il faut s'attendre à des baisses, surtout dans les zones ouvertes.
- Le brouillard est complètement désactivé et le mode multijoueur n’est pas implémenté.
- Vous ne pouvez avoir qu'une sauvegarde alors assurez-vous de l'utiliser à bon escient!
- Par défaut, le jeu fonctionne à 640 × 368 mais vous pouvez réduire la résolution à 480 × 272 pour de meilleures performances.
- Vous pouvez également augmenter la résolution jusqu’à 960 × 544 (résolution native de la PSVita). pour certaines difficultés supplémentaires
- Le port est basé sur iortcw
Pour en savoir plus sur vitaRTCW, consultez ce lien et assurez-vous de fournir vos propres fichiers de données, car le jeu n’est pas gratuit! Vous pouvez l'acheter pour quelques dollars via Steam / GOG. Rinnegatamante peut être soutenu Patreon en suivant ce lien.
Un rapide coup d'œil sur les inscriptions actuelles pour PSVita Game Jam 2019
La PSVita Game Jam 2019 de REVita bat actuellement son plein et de nombreux jeux homebrew ont déjà été soumis. Ceux-ci inclus:
- No More Dungeons – un jeu d'exploration de donjons de VitaHEX avec des monstres / donjons générés aléatoirement pour ne jamais être ennuyeux!
- Surmonter – un jeu sans fin de Lapy éviter de se faire heurter par des voitures rouges ou d’atteindre la limite de l’aire de jeu.
- AGOWOAN (Un jeu sans nom) – Une petite démo d’un jeu de plate-forme multijoueur de Jeux de Borad
- Doom Vita – Un jeu de tir à la première personne de Sci-Fi basé sur Unity par Gambikules fortement inspiré par DOOM 3
- Le tournesol orange – Un jeu de Modèle dans lequel vous devez éviter d'être touché par la chute des graines de tournesol
- Bonjour le monde(); – Un jeu de SilicaAndPina, avec un fort sens de l'humour, ça vous a 'exploitant' une version fictive du micrologiciel PSVita (3.80) pour permettre à HENkaku de fonctionner dessus
- Speedrun Vita – Ce jeu, par Sablier Fantaimplique de courir et de sauter dans des environnements 3D lumineux, mais il n’a pas encore été publié, même s’il est presque terminé et qu’il sera probablement respecté le délai
Conclusion
Sans aucun doute, la PSVita ne serait pas aussi performante qu’aujourd’hui sans la communauté homebrew, nous devons donc être reconnaissants aux nombreux développeurs qui ont consacré d'innombrables heures de leur temps libre à la console marginale.
En conséquence, lorsque la votation pour le REVita Game Jam s'ouvre (23 avril sur Twitter même si Twitter n’est pas une bonne plate-forme pour des sondages de ce type), assurez-vous de voter pour votre entrée préférée afin que le développeur derrière celle-ci puisse avoir une meilleure chance de gagner un prix en argent pour son travail! Ni moi, ni Wololo.net, ne sommes affiliés à Game Jam 2019 de REVita.