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La revue de séjour (PS4) | Pousser la place

Par Garry , le 19 septembre 2019 - 2 minutes de lecture

La revue de séjour - Capture d'écran 1 sur 6

Le séjour semble être sorti de nulle part, mais c'est une bonne surprise. C'est un jeu de réflexion à la première personne tranquille qui semble être inspiré par The Witness, avec un style artistique et une attitude similaires à ceux utilisés pour raconter des histoires. En pratique, ce casse-tête a plus en commun avec Portal; les deux visent à atteindre l'objectif final en franchissant intelligemment des étapes de plus en plus difficiles.

Au lieu de lancer des trous de ver sur les murs, les énigmes consistent en différentes statues, chacune ayant des fonctions différentes à utiliser dans le monde obscur. Il y a une statue avec laquelle vous pouvez échanger des lieux, une qui répare temporairement des ponts et une autre qui vous permet de rester dans le monde sombre tout en restant à l'intérieur de son faisceau à sens unique. Une flamme bleue vous permet d'entrer de l'autre côté pour une durée limitée. Plus tard, les arcades vous permettent d'y rester sans aucune restriction. Cependant, vous ne voudrez pas toujours être dans cet état, et vous aurez souvent besoin de trouver des moyens intelligents pour permuter entre les réalités.

Bien sûr, le jeu mélange intelligemment tous ces éléments (et davantage), et le résultat est une augmentation généralement constante des défis. Quelques heures plus tard, vous vous retrouverez probablement à vous gratter la tête alors que des énigmes apparemment impossibles vous conviendraient le mieux. Cela peut naturellement être frustrant, surtout si vous vous déplacez si lentement, mais vous vous sentirez comme un génie une fois que tout sera cliqué. Une fois que vous les avez résolues, de nombreuses étapes offrent des défis facultatifs, ce qui vous permet de gagner des parchemins à collectionner complets avec un charabia philosophique. L’histoire principale est plus intéressante, racontée sans mots à travers une série de dioramas, mais ce sont les énigmes elles-mêmes qui vous feront jouer. Ce n'est pas tout à fait original, mais The Sojourn est un casse-tête solide avec des niveaux bien conçus et de bonnes idées.

Garry