La revue des mondes extérieurs (PS4)
The Outer Worlds emprunte beaucoup à Fallout. Plus précisément, Fallout 3 et Fallout: New Vegas, ce dernier étant la création du développeur Obsidian. Vous voyagez entre des communautés mécontentes, ramassant des quêtes et tirant sur des personnes que vous n'aimez pas. Vous cliquez à travers les options de dialogue de branchement et la caméra effectue un zoom avant sur la tasse d'un personnage chaque fois que vous initiez une conversation. Parfois, il ressemble étrangement à la propriété post-apocalyptique populaire, mais en tant que pure expérience de jeu de rôle, il a bel et bien battu Bethesda.
Obsidian s’est avéré un maître du choix du joueur et The Outer Worlds est peut-être l’une de ses meilleures œuvres. Comme ce fut le cas avec Fallout: New Vegas susmentionné, la liberté qui vous est donnée de pouvoir aborder des quêtes, traiter avec des gens et créer votre personnage est quasiment incomparable. Le résultat est un titre toujours engageant, surprenant et enrichissant, quelle que soit la façon dont vous choisissez de jouer.
Tenant lieu à travers une colonie spatiale connue sous le nom de Halcyon, votre personnage personnalisé est réveillé de la stase 70 ans après que votre vaisseau – baptisé commodément The Hope – soit arrivé à destination. Vous voyez, Halcyon ne va pas trop bien. Les pénuries alimentaires et les épidémies de peste signifient que certaines communautés tiennent à peine, alors que les organes dirigeants luttent pour maintenir la loi et l'ordre alors que la situation s'aggrave de jour en jour. Phineas Welles, un scientifique insensé du nom de Cryo, a persuadé Halcyon d'être voué à l'échec, à moins que vous ne puissiez l'aider à ressusciter tous ceux qui dorment encore dans The Hope – certains des meilleurs et des plus brillants esprits que la Terre ait jamais envoyés dans l'espace. Ce qui suit est une aventure de planètes dans lesquelles vous apportez la paix ou le chaos complet et absolu dans la colonie. Le choix t'appartient. Il y a des factions avec lesquelles se baser, des personnages sur lesquels s'appuyer et des scandales de société à découvrir. Vous pouvez passer des heures à aider les gens et à vous faire des amis, ou vous pouvez simplement descendre de votre navire et commencer à frapper des têtes avec votre revolver préféré jusqu'à ce que vous trouviez des réponses. La beauté des mondes extérieurs réside dans le fait que vous n'êtes jamais à court d'options. Supposons que vous ayez besoin d'informations de quelqu'un, mais même votre langue argentée ne peut pas le convaincre de s'en séparer. Vous pouvez essayer de verrouiller votre dossier dans leur arrière-salle et de fouiller dans leurs fichiers – mais que se passera-t-il si votre compétence de verrouillage n’est pas assez élevée? Peut-être devrez-vous vous contenter de leur faire une faveur ou, vous savez, vous pourriez simplement les assassiner brutalement et piller leur cadavre.
Les quêtes peuvent changer radicalement en fonction de vos actions, et votre alignement avec chaque faction peut fortement fluctuer si vous en adoptez plus, ahem, approche extrême de la résolution de problèmes. Il ne fait aucun doute que vous pouvez tisser une toile enchevêtrée dans Halcyon, mais encore une fois, vous ne vous sentirez jamais puni pour avoir fait les choses à votre façon. Bien sûr, prendre le parti de ces gars-là aurait peut-être été plus facile, et cela aurait pu vous rapporter un nouvel amour brillant, mais vous auriez manqué des séances de shoot époustouflantes et une multitude d'options de dialogue délicieusement sombres. En parlant de cela, The Outer Worlds a certaines de nos options de dialogue préférées dans un jeu vidéo – et ce n’est pas quelque chose que nous disons à la légère. Votre personnage n'est pas exprimé, mais cela cède la place à des réponses brillamment écrites et souvent véritablement drôles. Vous pouvez être le petit malin le plus sournois que la galaxie ait jamais vu, ou vous pouvez simplement mentir aux gens sur une base constante. Vous pouvez évidemment être un bon gars aussi, mais où est le plaisir dans tout ça? Les choix de dialogue vous sont présentés après presque chaque ligne de discours, et c'est ce va-et-vient immédiat qui rend chaque conversation très engageante, tout en vous permettant de forger la personnalité de votre personnage. C'est le jeu de rôle de premier plan.
Bien sûr, ce n’est pas seulement vous qui devez traiter avec les habitants de Halcyon. Vous pouvez recruter six membres de partis différents au fur et à mesure de vos activités, chacun avec ses propres perspectives et son moral. C'est avec ces alliés que The Outer Worlds commence à ressembler un peu à Mass Effect, chacun trouvant une maison sur votre vaisseau, surnommée comiquement The Unreliable. Bien que vos potes ne soient pas aussi mémorables que Garrus ou Wrex, ils sont tous intéressants, nuancés et animés par un excellent doublage. Et oui, ils ont même leurs propres missions de fidélité. Comme indiqué, ces missions vous permettront de parcourir Halcyon. Le jeu n'est pas un monde ouvert, mais il comporte un certain nombre d'emplacements spacieux que vous êtes libre d'explorer. Entre les grandes villes et les zones sauvages dangereuses, les environnements se sentent distincts et bien réalisés, même s’ils deviennent quelque peu statiques par rapport aux mondes ouverts que nous avons habitués à voir cette génération de consoles. D'accord, nous avons donc une excellente distribution de personnages et une histoire compliquée qui tourne dans d'innombrables directions différentes en fonction de vos actions – mais qu'en est-il du combat? Eh bien, nous sommes heureux d’annoncer que le jeu de tir ici est une longueur d’avance sur ce que Fallout 4 a à offrir, même si cela n’est pas à la mesure des tireurs à la première personne plus concentrés sur le marché. C'est en fait assez nerveux, et le mouvement est lisse. Certaines armes ont un meilleur coup de pied que d'autres – les revolvers se sentent bien, par exemple -, mais dans l'ensemble, l'action est solide.