La revue Surge 2 (PS4)
Developer Deck 13 est donc, alors près de sortir un bon jeu vidéo. Après avoir échoué à capitaliser sur le potentiel évident de The Surge, le studio est de retour avec une suite plus grande et meilleure à presque tous les égards, mais il manque toujours légèrement la marque dans un trop grand nombre de domaines clés. Le Surge 2 satisfera ceux qui recherchent leur prochain dosage à la Soul, mais un changement d’orientation vers un monde plus ouvert crée un nouvel ensemble de problèmes que l’original n’a jamais affrontés.
L’expérience ressemble certes à celle de la franchise qui a mis From Software sur la carte, mais c’est plus semblable à Bloodborne qu’autre chose. Comme lors de la première sortie, vous avez le choix de bloquer les attaques, mais il vaut mieux laisser de côté car esquiver les mouvements de vos ennemis est une bien meilleure façon de préserver votre santé. Ce qui rend cette série unique, cependant, a été levé en bloc et intégré dans le suivi.
Une fois encore, le combat consiste à cibler des membres sur des membres et à les démembrer. En d’autres termes, si vous souhaitez que l’arme qu’ils détiennent ou les matériaux d’artisanat soient améliorés, vous pourrez améliorer un élément d’armure placé sur cette partie du corps. La mécanique elle-même n’a pas changé du tout, ce qu’elle s’en tire à son aise car aucun autre titre du genre ne l’a reproduit ou amélioré. Néanmoins, une ou deux nouvelles fonctionnalités ou façons de séparer le corps d'un membre auraient été très utiles pour que les fiançailles se sentent bien.
Heureusement, un mécanicien a été suffisamment modifié pour que vous changiez la façon dont vous engagez les ennemis et affrontiez les combats de boss. Une fois encore, en utilisant Bloodborne comme point de référence, le jeu vous permet de récupérer un morceau de votre santé en attaquant l'ennemi qui vient de vous endommager et en vous donnant un maximum de 11. Le système de santé de Surge 2 est entièrement basé sur le fait d'être offensif Autant que possible, les coups et les coups réussis constituent un indicateur de batterie qui peut être échangé contre une régénération de la vie aux moments opportuns. Vous pouvez utiliser le soin immédiatement lorsque le compteur atteint un certain point ou le miser pour plus tard. C’est ce qui change complètement la façon dont vous allez vaincre des adversaires plus durs. Au lieu d'entrer dans la bataille en sachant que vous avez la chance de guérir 10 fois et que c'est le cas, vous pouvez en fait prendre en compte la possibilité de tirer des coups parce que vous êtes susceptible de sortir mieux de l'autre côté. Attaquez-vous et frappez quelques bosses chez un patron, mais malgré le fait qu’il coupe votre barre de santé en deux, il vaut mieux y aller avec deux soins supplémentaires à la banque qui peuvent être utilisés pendant votre retraite. C’est une idée vraiment géniale qui met en garde contre le vent et vous permet d’adopter un style de jeu plus libérateur et agressif.
Ceci, combiné à ce qui est encore un système de combat robuste, constitue le phare du jeu. Malgré cette familiarité, nous avons vraiment apprécié notre temps de mise à niveau, d’insertion de nouvelles compétences dans notre build et de mise à niveau des armes et des armures pour nous assurer de pouvoir affronter certains des ennemis les plus durs du jeu. Le nombre de combats de boss a plus que doublé par rapport à l'effort de 2017, chacun employant des tactiques et des mécanismes différents qui rendent chaque rencontre assez unique. L’un des plus gros défauts du titre original est son environnement ennuyeux et fade. Remplie de couloirs ressemblant à des usines qui ont tous réussi à se ressembler de manière décevante, la suite a complètement laissé tomber l'esthétique pour le monde semi-ouvert de Jericho City. C’est beaucoup mieux pour cela aussi, parce que le brouhaha et les attractions qui viennent avec le centre-ville offrent des lieux beaucoup plus variés. Le centre-ville est en ruine, mais juste à côté se trouve une forêt luxuriante remplie de secrets à dénicher. Un bar au thème néon sépare les deux districts, tandis que les lieux de fin de partie réemploient des tours d'habitation comme lieux de culte. C’est un monde beaucoup plus intéressant à explorer, mais la navigation dans ce monde est beaucoup plus difficile que vous ne le pensez.
Conclusion
Le Surge 2 regorge de problèmes mineurs de gameplay et de problèmes techniques qui menacent de gâcher le bouillon de façon constante, mais le système de combat du jeu et ses emplacements variés en font juste assez pour vous ramener à l’esprit. Quand les choses se gâtent, l’expérience brille par un génie qui prend soin de la régénération de sa santé et de tentatives de destruction brutales et sanglantes qui sont tout aussi gratifiantes à exécuter que de ramener un ennemi à la soumission. Il ne peut pas tenir une bougie à un joint de De Software, mais The Surge 2 satisfera ceux qui choppent au plus près pour la prochaine interprétation du genre.