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Les araignées de GreedFall Dev veulent combler le vide laissé par BioWare

Par Garry , le 14 août 2019 - 2 minutes de lecture

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Un autre jour apporte un autre article sur le jeu de rôle prometteur GreedFall, qui sortira sur la PS4 le 10 septembre, et les nouvelles du jour donneront de l'espoir à ceux qui ont aimé les expériences narratives profondes de Mass Effect et de Star Wars: Les Chevaliers de l'ancienne République. Le développeur Spiders Studios veut combler le vide laissé par BioWare, qui a apparemment abandonné le jeu de rôle classique de l'ancien temps au profit de jeux basés sur des services comme ANTHEM.

Dans un entretien avec Escapist Magazine, la PDG Jehanne Rousseau explique son amour pour les précédents jeux de BioWare et la déception qu’elle a ressentie lorsque le studio s’est récemment éloigné de ce type de jeu. "Nous les créons maintenant pour ne pas remplacer [BioWare] mais pour combler le vide d'une certaine manière. Nous ne pouvons pas vraiment comparer. Nous n’avons pas les mêmes équipes et le même budget, mais nous essayons vraiment de continuer à créer des jeux que nous aimons. "

L'entrevue se poursuit par une discussion sur les factions de GreedFall, son cadre et son histoire, ainsi que sur les relations que vous pouvez établir avec les personnes que vous rencontrez. Cela vaut la peine de vérifier si le jeu a déjà attiré votre attention. Le plus intéressant, cependant, est la déclaration de Rousseau selon laquelle le jeu ne recevra aucun DLC après son lancement. L'équipe des Spiders Studios travaille déjà sur le concept art et l'univers de son prochain match.

Le vieux BioWare vous manque-t-il? Pensez-vous que GreedFall sera un remplaçant approprié? Troc dans les commentaires ci-dessous.

Garry