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Les jeux de guérilla ont joué un rôle énorme dans le développement de Death Stranding

Par Garry , le 1 novembre 2019 - 1 minute de lecture

Death Stranding PS4 PlayStation 4 1

Nous savons que Guerrilla Games a partagé son moteur exclusif Decima avec Kojima Productions afin de contribuer à concrétiser Death Stranding, mais il semble que le développeur néerlandais ait joué un rôle beaucoup plus important dans la production exclusive de la console PlayStation 4. Selon le générique du titre, plus de 70 membres du personnel du studio basé à Amsterdam ont contribué au projet – en apportant une aide dans les domaines de l’environnement, de l’animation, des effets visuels, etc.

Cela confirme que l’implication du fabricant de Horizon: Zero Dawn était bien plus large que prévu, avec des collaborateurs clés tels que le programmeur en chef Frank Compagner et le directeur artistique Jan-Bart Van Beek. Video Games Chronicle rapporte également que le concepteur de quêtes senior James Kneuper est crédité de «design invité». Cela explique peut-être comment l’équipe de Hideo Kojima a été capable de tourner si rapidement le titre.

[via videogameschronicle.com]

Garry