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Les problèmes de performances PS4 inquiétants de Control sont résolus dans la nouvelle analyse

Par Garry , le 28 août 2019 - 2 minutes de lecture

Le contrôle est un bon jeu, mais des problèmes techniques frustrants sur la PlayStation 4, comme indiqué dans notre compte rendu, nous en empêchent. La nouvelle vidéo de Digital Foundry mérite également d'être visionnée, car elle offre des informations supplémentaires sur la performance louche du titre. Comme le souligne l'article d'accompagnement, "la performance du jeu est le principal problème ici, au point que nous recommandons fortement de jouer sur les consoles améliorées". Oh cher.

Nous avons vu des internautes dire que sur une base PS4, Control rencontrait de sérieux problèmes et le rapport de Digital Foundry confirme ces affirmations. "Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, plus vous remarquerez de sérieux ralentissements", écrit le journal.

L’analyse se poursuit: "La PlayStation 4 et la Xbox One peuvent toutes deux enregistrer une chute prolongée du taux de trame en combat soutenu, tombant à 10 images par seconde au pire. Peut-être étonnant, c’est peut-être la PS4 qui tombe le plus longtemps et le plus durement. c'était la version la moins performante du jeu. Elle fonctionnait si mal que nous avons effectué toute une série de vérifications, allant du redémarrage complet de la console à l'exécution de Control sur d'autres unités PS4 (le ventilateur a lancé le jeu sur un modèle de lancement). c'est comme ça que le jeu se joue réellement et ce n'est pas joli. "

Compte tenu de la qualité de l’équipe derrière Control, c’est un peu choquant qu’elle puisse fonctionner si mal. Le jeu a parfois l’air incroyable, et le gameplay est solide, alors il est vraiment dommage qu’il soit freiné par ses performances sur consoles. Vous espérez que le développeur Remedy travaille sur un correctif et qu'il sera déployé bientôt.

Avez-vous déjà rencontré ces problèmes? Ne laissez pas tomber les cadres dans la section commentaires ci-dessous.

Garry