Les ventes de logiciels PS4 sont en train de basculer vers le numérique

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Pour la première fois dans la génération, les ventes de logiciels numériques ont dépassé les ventes de logiciels physiques dans le dernier rapport sur les bénéfices de Sony. Cela signifie que plus de jeux PlayStation 4 ont été vendus sur le PlayStation Store que dans les boutiques traditionnelles. Bien que le résultat ait probablement été influencé par la période – plus d'exemplaires en boîte sont vendus pendant les vacances que le printemps, par exemple – le fait que les balances commencent enfin à basculer est fascinant à voir.

Au cours du trimestre qui s'est terminé le 30 juin, le géant japonais a vendu 42,9 millions de logiciels PS4 vertigineux, dont 53% ont été achetés numériquement. Ces données ne tiennent pas compte des téléchargements gratuits via PlayStation Plus, mais il est évident que les jeux à prix réduits contribuent au nombre, y compris ceux disponibles pour le changement de poche dans diverses ventes et promotions. La croissance reste néanmoins impressionnante, compte tenu du fait que le numérique ne représentait que 43% de la même période de l’année dernière.

En réalité, d'autres éditeurs reconnaissent la même tendance. Dans son rapport financier du premier trimestre, EA a révélé que 47% de ses ventes de jeux PS4 et Xbox One étaient numériques. Cela représente une hausse de 7% par rapport à l'année précédente. Ainsi, même s’il va falloir un certain temps pour que les choses disparaissent physiquement (la PlayStation 5 sera équipée d’un lecteur de disque au lancement), il est clair que nous approchons de plus en plus du moment où les ventes numériques dépasseront totalement leurs concurrents.

Les ventes de logiciels PS4 sont en train de basculer vers le numérique
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