L'impressionnant GTA 5 Graphics Mod est un excellent exemple de ce qui pourrait être fait avec le lancer de rayons sur PS5
Le lancer de rayons est une caractéristique sur laquelle Sony insiste déjà lorsqu'il parle de la PS5. Sans être trop technique, le lancer de rayons est une méthode de simulation d'effets de lumière plus réalistes en infographie. En d’autres termes, elle permet à la lumière de recouvrir les surfaces de manière beaucoup plus réaliste, ce qui donne souvent des visuels plus proches du photoréalisme, à la fois au premier coup d’œil et de plus près.
Encore une fois, la vidéo que nous avons intégrée ci-dessus est un exemple fantastique. Il existe à la fois des prises de vue en extérieur et des prises de vue en intérieur qui montrent le traçage de rayons avec un excellent effet. Il s’agit du même type de technologie que les développeurs utiliseront sur la PS5.
Le mod lui-même est issu du travail de Pascal Gilcher, spécialiste de la création de mods graphiques et de shaders. Un des partisans de Gilcher à Patreon a appliqué le mod de traçage de rayons de Gilcher encore en développement à la version PC de Grand Theft Auto V, et nous en sommes à la présente.
Quoi qu’il en soit, si vous n’êtes jamais vraiment sûr de ce qu’est le traçage de rayon, espérons que vous êtes un peu plus au courant maintenant. Vous pouvez probablement vous attendre à voir des démos technologiques similaires, en particulier pour les consoles de nouvelle génération, au cours des prochains mois, à mesure que nous nous rapprocherons de la sortie de la PS5 (qui est censée se passer l'année prochaine). Si vous ne l'avez pas encore vu, EA a récemment publié ses propres images de cheveux de la prochaine génération. Des choses intéressantes.