mGBA 0.7.2 publié avec une vitesse de trame améliorée sur la PSVita, des correctifs Wii / 3DS, des correctifs de fuite de mémoire et une émulation plus précise!
Il est largement admis que la GameBoy Advance propose une vaste sélection de titres de qualité, autant des fans de Nintendo que des non-fans de Nintendo. En conséquence, les émulateurs de ce grand portable sont toujours en cours de développement et de mise à jour, la dernière version étant en cours de développement. mGBA 0.7.2.
Qu'est-ce que c'est?
Comme son nom l’indique, mGBA est un émulateur GameBoy Advance qui est toujours en développement, mais il reproduit également les couleurs originales GameBoy et GameBoy Color.
Cet émulateur qui est principalement développé par endrift, qui met l'accent sur la précision et les bonnes performances sur les matériels bas de gamme, est disponible pour une grande variété de systèmes, y compris PSVita, Nintendo Wii, Switch et 3DS, à l'exception des versions pour Windows, macOS et Linux. Il convient également de noter que ces ports proviennent tous de la même base de code et sont mis à jour simultanément. Ainsi, lorsqu'une mise à jour atterrit, chaque port obtient les nouvelles fonctionnalités si le matériel les prend en charge. Parmi les fonctionnalités de mGBA, on trouve:
- Enregistrer le soutien de l'État
- Prise en charge des caméras GameBoy, Super GameBoy et GameBoy Printer
- Un filtre bilinéaire sur les versions de bureau
- Possibilité de restituer les ressources 3D des jeux à des résolutions plus élevées similaires à HD Mode 7 in bsnes – Cette fonctionnalité est uniquement disponible dans les versions Nightly
- Prise en charge du code de triche, mappages de boutons personnalisables et compteur FPS, entre autres fonctionnalités
Qu'apporte mGBA 0.7.2?
La version 0.7.2 de mGBA est une mise à jour mineure, bien qu'elle apporte certaines fonctionnalités importantes aux ports de console. Son changelog comprend:
- Amélioration de la vitesse d'affichage des images sur la PSVita
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Sur la 3DS, un correctif a été apporté pour garantir que le noyau 2 puisse être utilisé pour le rendu par thread
- Cela corrige les problèmes de blocage / blocage sur les nouvelles consoles 3DS non-CFW
- Le rapport d'aspect sur le port Wii a été corrigé pour en faire un peu plus précis
- De nombreuses fuites de mémoire ont été corrigées sur toutes les versions de l'émulateur.
- Corrections relatives à l'interface utilisateur Qt
- Nombreuses améliorations de la précision, notamment l'implémentation de la mosaïque sur les sprites transformés, un bug de longue date apparu en 2013, des corrections apportées au DMA et des ajustements temporels de la section d'émulation GameBoy d'origine
Malheureusement, mGBA 0.7.2 ne contient aucune fonctionnalité majeure ni le mode High-Res récemment introduit pour l’émulateur, bien que mGBA 0.8 soit probablement une version plus grande qui devrait apporter de nombreuses fonctionnalités en fonction de la chronologie de l’émulateur. Outre le mGBA, le même développeur utilise également le logiciel Medusa, qui est un émulateur Nintendo DS, mais à l’heure actuelle, l’accent est mis sur mGBA.
Conclusion
Pour récupérer mGBA, suivez le lien ci-dessous et sélectionnez la plate-forme de votre choix. Vous pouvez également soutenir le développement de l’émulateur sur Patreon via le lien ci-dessous. Sur une autre note, la PSVita a récemment reçu un émulateur ZX Spectrum appelé ZXVita et l’équipe RetroGuru qui lui a porté Fruit’Y, un jeu original inspiré de Gem’X!
Lien de téléchargement mGBA: https://mgba.io/downloads.html
mGBA Patreon (donation): https://www.patreon.com/mgba