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Mortal Kombat 11 – Comment accomplir toutes les brutalités – Guide

Par Garry , le 23 avril 2019 - 9 minutes de lecture

Mortal Kombat 11 Toutes les brutalités Guide 1

Comment effectuez-vous chaque fatalité dans Mortal Kombat 11? Comme si les fatalités de Mortal Kombat 11 n'étaient pas suffisantes pour ajouter une insulte à une blessure, voici une liste de toutes les brutalités que l'on peut trouver dans le match. Bien que les combos soient plus faciles à retirer que les fatalités, certaines conditions doivent être remplies dans le combat. Vous trouverez ci-dessous les conditions et les combinaisons pour chaque personnage. Alerte spoiler – ce ne sont pas pour les timorés.

Si vous voulez savoir comment exécuter tous les décès dans Mortal Kombat 11, cliquez sur le lien.

Comment effectuer toutes les brutalités dans Mortal Kombat 11

Voici comment exécuter chaque brutalité dans Mortal Kombat 11. Veuillez noter que nous mettrons à jour cette liste au fil du temps. Veillez également à faire attention à la touche de commande ci-dessous afin que vous appuyiez sur les bons boutons au bon moment.

Clé de contrôle

  • F – Forwards
  • B – à l'envers
  • U – Up
  • D – Down

Baraka

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne pas bloquer une attaque lors du dernier tour
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Nom Nom
En avant + N1

  • Appuyez sur Bas, Bas, Bas pendant le lancer
  • Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire

Cassie Cage

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne pas bloquer une attaque lors du dernier tour
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Fait le apparaître
En avant + N1

  • Ne doit pas perdre un tour
  • Hold Forward pendant le lancer
  • Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire

Cetrion

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Tombant ciel
Bas, bas, x (croix)

  • Doit avoir effectué une miséricorde
    Le coup final doit venir du deuxième coup du tremblement de terre

Séparer
En avant + N1

  • Doit faire trois lancers pendant le match
  • Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire

D'Vorah

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Buggin ’Out
En avant + N1

  • Appuyez sur Bas, Bas, Bas pendant le lancer
  • Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire

Erron Black

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Quelque chose brûle?
Bas, dos, carré

  • Le coup final doit venir de TNT Toss

Gel

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Saigner
Retour + Triangle, Triangle

  • La surcharge du noyau doit être active
  • Le coup final doit venir de Winter Winds Kombo

Geras

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Sentiment de sombrer
Bas, dos, carré

  • Doit frapper avec trois Quick Sands
  • Le coup final doit venir de Quick Sand

Jacqui Briggs

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Merde niveau suivant
Retour, avant, triangle

  • Doit utiliser cinq tirets bioniques
  • Le coup final doit venir de Bionic Dash

Bon sang
En avant + N1

  • Hold Forward pendant le lancer
  • Le coup final doit venir du côté du lancer

Jade

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Que ferait Mileena
Retour, avant, X (croix), R1

  • Appuyez rapidement sur Square et Triangle pendant la frappe
  • Le coup final doit provenir du saut à la perche amplifié

Sans défaut
En avant + N1

  • Tenir en avant pendant le lancer
  • Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire

Jax

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Battement lent
Bas, dos, carré

  • Doit être entièrement chauffé
  • Le coup final doit venir de Lethal Clap

Johnny Cage

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Le prix va à
En avant + N1

  • Say Cheese doit assommer son adversaire
  • Appuyez rapidement sur Square et Triangle pendant la frappe
  • Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire

Kabal

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Spin Me Right Round
Retour, avant, X (croix)

  • Doit avoir touché avec au moins trois tirets Nomad
  • Le coup final doit venir de Nomad Dash

Kano

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Pas beau
L1

  • Tenez pendant le lancer
  • Le coup final doit provenir du lancer de l'adversaire

Kitana

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Lèvres mortelles
L1

  • Une miséricorde doit avoir été effectuée
  • Le coup final doit venir du lancer arrière

Puni
Retour, avant, X (croix)

  • Doit avoir moins de 40 pour cent de santé
  • Le coup final doit venir de Square Wave

Kollector

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Secoué
En avant + Triangle, Triangle, Carré + X (croix)

  • Doit être en dessous de 50 pour cent de la santé
  • Maintenez la touche enfoncée
  • Le coup final doit venir de Taxed Kombo

Aurait dû payer
L1

  • Appuyez rapidement sur Square et Triangle pendant la frappe
  • Le coup final doit provenir de Throw Away de l’adversaire

Kotal Khan

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Retour Stabber
L1

  • Tenir L1 pendant le lancer
  • Le coup final doit provenir du lancer de l'adversaire

Brûlé
En avant + N1

  • Dieu Ray ou Tonatiuh Beam doit être actif
  • Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire

Kung Lao

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Ne pas retenir
L1

  • Appuyez rapidement sur Square et Triangle pendant la frappe
  • Le coup final doit venir du lancer arrière

Liu Kang

Le klassic Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Frappe de mort d'un pouce
Bas, dos, x (croix)

  • Doit tuer avec la troisième parade dans un match
  • Le coup final doit provenir de Dragon Parry

Noob Saibot

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Decapper
L1

  • Doit avoir au moins 40% de santé
  • Retenir pendant le lancer
  • Le coup final doit provenir du lancer de l'adversaire

À la peau
En avant + N1

  • Une miséricorde doit avoir été effectuée
  • Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire

Raiden

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Zap Zap
En avant + N1

  • Appuyez sur Square et Triangle pendant le lancer
  • Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire

Elder Storm Strike
L1

  • Tenir L1 pendant le lancer
  • Le coup final doit provenir du lancer de l'adversaire

Scorpion

Le klassic Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Ripper d'épine
L1

  • Doit atterrir trois lancers
  • Tenir L1 pendant le lancer
  • Le coup final doit venir du lancer arrière

Croustillant
Bas, avant, X (croix)

  • Tenir X (croix) pendant la frappe
  • Le coup final doit venir du souffle du démon

Shao Khan (DLC)

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Skarlet

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Fondu
Bas, dos, triangle

  • Doit avoir au moins 50% de santé et être très loin
  • Tenir triangle
  • Le coup final doit venir de Blood Ball

Sonya Blade

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Têtes sautantes
En avant + N1

  • Ne doit pas perdre un tour
  • Tenir en avant pendant le lancer
  • Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire

Sous zéro

Le klassic
Bas + triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
  • Doit tenir un triangle
  • Le coup final doit venir d'un Uppercut

Avec ta tête
Retour, avant, X (croix), R1

  • Appuyez en avant, en avant, en avant pendant la frappe
  • Le coup final doit provenir de la diapositive amplifiée

Avez-vous réussi à exécuter chaque brutalité dans Mortal Kombat 11 pour le moment? Avez-vous découvert d'autres non inclus dans notre liste? Consultez notre guide de décès MK11 et faites-le nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.

Garry