Mortal Kombat 11 – Comment accomplir toutes les brutalités – Guide
Comment effectuez-vous chaque fatalité dans Mortal Kombat 11? Comme si les fatalités de Mortal Kombat 11 n'étaient pas suffisantes pour ajouter une insulte à une blessure, voici une liste de toutes les brutalités que l'on peut trouver dans le match. Bien que les combos soient plus faciles à retirer que les fatalités, certaines conditions doivent être remplies dans le combat. Vous trouverez ci-dessous les conditions et les combinaisons pour chaque personnage. Alerte spoiler – ce ne sont pas pour les timorés.
Si vous voulez savoir comment exécuter tous les décès dans Mortal Kombat 11, cliquez sur le lien.
Comment effectuer toutes les brutalités dans Mortal Kombat 11
Voici comment exécuter chaque brutalité dans Mortal Kombat 11. Veuillez noter que nous mettrons à jour cette liste au fil du temps. Veillez également à faire attention à la touche de commande ci-dessous afin que vous appuyiez sur les bons boutons au bon moment.
Clé de contrôle
- F – Forwards
- B – à l'envers
- U – Up
- D – Down
Baraka
Le klassic
Bas + triangle
- Ne pas bloquer une attaque lors du dernier tour
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Nom Nom
En avant + N1
- Appuyez sur Bas, Bas, Bas pendant le lancer
- Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire
Cassie Cage
Le klassic
Bas + triangle
- Ne pas bloquer une attaque lors du dernier tour
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Fait le apparaître
En avant + N1
- Ne doit pas perdre un tour
- Hold Forward pendant le lancer
- Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire
Cetrion
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Tombant ciel
Bas, bas, x (croix)
- Doit avoir effectué une miséricorde
Le coup final doit venir du deuxième coup du tremblement de terre
Séparer
En avant + N1
- Doit faire trois lancers pendant le match
- Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire
D'Vorah
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Buggin ’Out
En avant + N1
- Appuyez sur Bas, Bas, Bas pendant le lancer
- Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire
Erron Black
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Quelque chose brûle?
Bas, dos, carré
- Le coup final doit venir de TNT Toss
Gel
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Saigner
Retour + Triangle, Triangle
- La surcharge du noyau doit être active
- Le coup final doit venir de Winter Winds Kombo
Geras
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Sentiment de sombrer
Bas, dos, carré
- Doit frapper avec trois Quick Sands
- Le coup final doit venir de Quick Sand
Jacqui Briggs
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Merde niveau suivant
Retour, avant, triangle
- Doit utiliser cinq tirets bioniques
- Le coup final doit venir de Bionic Dash
Bon sang
En avant + N1
- Hold Forward pendant le lancer
- Le coup final doit venir du côté du lancer
Jade
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Que ferait Mileena
Retour, avant, X (croix), R1
- Appuyez rapidement sur Square et Triangle pendant la frappe
- Le coup final doit provenir du saut à la perche amplifié
Sans défaut
En avant + N1
- Tenir en avant pendant le lancer
- Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire
Jax
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Battement lent
Bas, dos, carré
- Doit être entièrement chauffé
- Le coup final doit venir de Lethal Clap
Johnny Cage
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Le prix va à
En avant + N1
- Say Cheese doit assommer son adversaire
- Appuyez rapidement sur Square et Triangle pendant la frappe
- Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire
Kabal
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Spin Me Right Round
Retour, avant, X (croix)
- Doit avoir touché avec au moins trois tirets Nomad
- Le coup final doit venir de Nomad Dash
Kano
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Pas beau
L1
- Tenez pendant le lancer
- Le coup final doit provenir du lancer de l'adversaire
Kitana
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Lèvres mortelles
L1
- Une miséricorde doit avoir été effectuée
- Le coup final doit venir du lancer arrière
Puni
Retour, avant, X (croix)
- Doit avoir moins de 40 pour cent de santé
- Le coup final doit venir de Square Wave
Kollector
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Secoué
En avant + Triangle, Triangle, Carré + X (croix)
- Doit être en dessous de 50 pour cent de la santé
- Maintenez la touche enfoncée
- Le coup final doit venir de Taxed Kombo
Aurait dû payer
L1
- Appuyez rapidement sur Square et Triangle pendant la frappe
- Le coup final doit provenir de Throw Away de l’adversaire
Kotal Khan
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Retour Stabber
L1
- Tenir L1 pendant le lancer
- Le coup final doit provenir du lancer de l'adversaire
Brûlé
En avant + N1
- Dieu Ray ou Tonatiuh Beam doit être actif
- Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire
Kung Lao
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Ne pas retenir
L1
- Appuyez rapidement sur Square et Triangle pendant la frappe
- Le coup final doit venir du lancer arrière
Liu Kang
Le klassic Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Frappe de mort d'un pouce
Bas, dos, x (croix)
- Doit tuer avec la troisième parade dans un match
- Le coup final doit provenir de Dragon Parry
Noob Saibot
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Decapper
L1
- Doit avoir au moins 40% de santé
- Retenir pendant le lancer
- Le coup final doit provenir du lancer de l'adversaire
À la peau
En avant + N1
- Une miséricorde doit avoir été effectuée
- Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire
Raiden
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Zap Zap
En avant + N1
- Appuyez sur Square et Triangle pendant le lancer
- Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire
Elder Storm Strike
L1
- Tenir L1 pendant le lancer
- Le coup final doit provenir du lancer de l'adversaire
Scorpion
Le klassic Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Ripper d'épine
L1
- Doit atterrir trois lancers
- Tenir L1 pendant le lancer
- Le coup final doit venir du lancer arrière
Croustillant
Bas, avant, X (croix)
- Tenir X (croix) pendant la frappe
- Le coup final doit venir du souffle du démon
Shao Khan (DLC)
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Skarlet
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Fondu
Bas, dos, triangle
- Doit avoir au moins 50% de santé et être très loin
- Tenir triangle
- Le coup final doit venir de Blood Ball
Sonya Blade
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Têtes sautantes
En avant + N1
- Ne doit pas perdre un tour
- Tenir en avant pendant le lancer
- Le coup final doit venir du lancer vers l'adversaire
Sous zéro
Le klassic
Bas + triangle
- Ne bloquez pas une attaque lors du dernier tour.
- Doit tenir un triangle
- Le coup final doit venir d'un Uppercut
Avec ta tête
Retour, avant, X (croix), R1
- Appuyez en avant, en avant, en avant pendant la frappe
- Le coup final doit provenir de la diapositive amplifiée
Avez-vous réussi à exécuter chaque brutalité dans Mortal Kombat 11 pour le moment? Avez-vous découvert d'autres non inclus dans notre liste? Consultez notre guide de décès MK11 et faites-le nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.