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Netflix envisage de commencer à publier des jeux vidéo

Par Garry , le 16 juillet 2021 - 3 minutes de lecture

Bloomberg rapporte que Netflix a récemment embauché Mike Verdu, un ancien cadre d'EA et d'Oculus, pour diriger une équipe de publication de jeux Netflix.

On n'a pas encore confirmé sur quel type de jeux l'équipe travaillera et comment ces jeux seront distribués. Mais les journalistes de Bloomberg disent que les jeux feront partie du service de streaming de Netflix à partir de l'année prochaine :

L'idée est de proposer des jeux vidéo sur la plateforme de streaming de Netflix d'ici l'année prochaine, selon une personne familière avec la situation.

Selon Arstechnica, nous parlons ici de vrais jeux vidéo, pas du genre "choisissez votre propre aventure" qui est déjà sur Netflix depuis un certain temps, comme Black Mirror Bandersnatch.

Arstechnica note que Netflix a augmenté sa participation dans les franchises de jeux vidéo, avec des émissions de télévision exclusives basées sur DOTA, Castlevania et The Witcher. Cela pourrait leur donner un moyen de travailler avec des sociétés de jeux vidéo, telles que Konami, pour relancer la franchise Castlevania.

Streaming de jeux vidéo – Une industrie en pleine croissance qui a encore besoin de trouver son public

Le streaming de jeux vidéo est devenu une industrie en pleine croissance et semble être le prochain champ de bataille des services de streaming. Playstation Now, Luna d'Amazon, GeForce Now, Stadia de Google et bien d'autres se battent tous pour une part du gâteau.

Les joueurs que je connais sont beaucoup plus méfiants quant à l'avenir d'une telle technologie que les entreprises qui essaient de la promouvoir : le Lag/ping et la qualité vidéo sont deux plaintes que j'entends souvent à propos de ces services. (À mon avis, afin de convaincre les joueurs que cette technologie est la bonne direction, une plate-forme devrait fournir au moins un jeu avec des exigences matérielles si « hors de ce monde » que les gens comprennent le potentiel.)



Google a dû fermer son équipe de publication de jeux Stadia plus tôt cette année, et le service lui-même a reçu des critiques mitigées. Luna d'Amazon semble prometteur selon les critiques, mais est toujours en "accès anticipé". En fin de compte, tous ces services semblent partager les mêmes défauts : bibliothèque pas à la hauteur des attentes et vitesse de streaming/ping aléatoire en fonction de votre emplacement et de votre connexion Internet.

Reste à savoir si Netflix sera en mesure de tirer parti de son expérience en matière de streaming vidéo et de son énorme nombre de clients pour surmonter les problèmes de streaming de jeux vidéo.

Garry