News: Cemu 1.16.0c a été rendu public avec des améliorations du cache de rendu et de shader Vulkan; 2 nouveaux plugins PSVita (DolcePolce & Monaural) publiés par Team CBPS

Pour les amateurs de franchise Nintendo, Noël est arrivé tôt comme Cemu 1.16.0 vient d'être publié publiquement maintenant, vous pouvez émuler la Wii U via le backend de rendu Vulkan gratuitement! En dehors de cela, la PSVita a également vu un peu d'amour en recevant encore plus de plugins avec DolcePolce et MonAural cette fois-ci.

Émulation Wii U: Cemu 1.16.0c, avec le support de Vulkan, est maintenant accessible au public pour les non-fans de Patreon!

Il y a quelques jours, l'équipe de Cemu a finalement publié la mise à jour 1.16.0 pour son émulateur qui a apporté à propos de l'ajout d'un backend de rendu graphique Vulkan, une caractéristique très attendue de l'émulateur qui était en état WIP depuis un bon moment.

Cemu vous permet de jouer à de nombreux titres Wii U comme Zelda BotW avec de bons résultats! (Source de l'image)

Cependant, cette libération était réservée aux supporters de Patreon et il fallait payer 5 $ / mois pour y accéder mais maintenant, la libération a été faite accessible au public gratuitement et le journal des modifications complet a également été publié pour que tout le monde puisse le lire.

Dans son changelog, on retrouve:

  • L'ajout d'un moteur de rendu Vulkan
    • Par rapport au backend de rendu OpenGL, ce moteur de rendu vise à fournir de meilleures performances, en particulier sur les GPU AMD, car les pilotes OpenGL pour ceux-ci ne sont nulle part aussi bons que les offres de Nvidia
    • Il faut noter que Vulkan n'est pas un faiseur de miracles, donc si votre système n'a pas besoin de pouvoir émuler des jeux Wii U, vous n'avez probablement pas de chance

      Avec le rendu Vulkan, les GPU AMD peuvent fournir de bien meilleures performances par rapport à OpenGL

  • Le cache du shader a reçu quelques mises à jour, y compris la compression zlib pour les fichiers de cache plus petits et la compatibilité croisée avec les backends Vulkan et OpenGL
    • Heureusement, il est rétrocompatible avec les caches de shaders générés par Cemu 1.15.20 et plus.
  • Les packs graphiques version 4 ont été introduits et ajoutent la prise en charge du remplacement des shaders pour Vulkan
  • La liste des jeux se charge désormais de manière asynchrone et un assistant de migration a été ajouté pour aider les utilisateurs de Cemu 1.15.10 et plus à déplacer le DLC
  • La version 1.16.0c corrige les couleurs si les sprites Luigi dans Super Mario 3D World parmi les correctifs et les fonctionnalités mineures

Pour saisir Cemu 1.16.0c et commencer à émuler des jeux Wii U via Vulkan, suivez ce lien. Le journal complet des modifications peut être lu ici.

Versions du plugin PSVita: DolcePolce & MonAural par Team CBPS

Poursuivant la récente saga des plugins, les membres de l'équipe CBPS ont publié 2 autres plugins pour PlayStation TV et Vita pourrait s'avérer très utile pour certains types d'utilisateurs.

De nombreux jeux sont interdits de fonctionner sur le PSTV sans raison valable. Avec DolcePolce, tout ce qui est exécutable sur une PSVita devrait également devenir exécutable sur un PSTV!

Le premier d'entre eux est DolcePolce, un plugin de SilicaAndPina qui se débarrasse de la liste noire que Sony a imposée à la PlayStation TV, ce qui empêche l'utilisateur de jouer à différents titres de jeux, parfois sans raison apparente. Bien que la suppression de la liste noire du PSTV ne soit pas nouvelle et que des solutions, telles que AntiBlacklist, existent depuis les premiers jours de HENkaku, DolcePolce présente certains avantages principaux par rapport à certains d'entre eux, notamment:

  • Persistance après une reconstruction de base de données
  • Compatibilité avec les titres PSM, PSP et PS1
  • Prise en charge du DLC et des mises à jour

Si vous possédez un PSTV et que vous souhaitez pouvoir exécuter tout ce que le matériel est capable d'exécuter, suivez ce lien vers les forums de Team CBPS pour plus d'informations. Les téléchargements peuvent être trouvés sur GitHub et BitBucket

MonAural fournit des fonctionnalités de gestion audio similaires aux options d'accessibilité sur Android / iOS

Le second, par cuevavirus (Marburg), est appelé Monaural et il vous permet de gérer certains aspects de la sortie audio sur votre PSVita. Actuellement, il vous permet d'activer / désactiver l'audio mono avec le réglage de la balance gauche / droite qui pourrait être utile si vous utilisez un casque défectueux ou souffrez d'un manque d'audition dans une oreille. Sa publication mentionne qu'il n'y a pas de retard de traitement grâce à l'utilisation des instructions ARM NEON.

Monaural se décline en 2 parties, à savoir un plugin de noyau et une application de gestion qui vous permettent de définir vous-même les paramètres audio susmentionnés.

Vous pouvez récupérer Monaural à partir de sa page de publication GitHub et consulter son message sur les forums de Team CBPS.

Conclusion

Dans d'autres nouvelles, un exploit tfp0, qui fonctionne sur les appareils A12 / A13, pour iOS 13.3 a été taquiné par @ 08Tc3wBB bien qu'il ne soit pas clair s'il sera jamais rendu public; vous pouvez voir ce fil Reddit pour une discussion sur la question. En dehors de cela, Luke Usher a publié le rapport d'avancement de novembre de Cxbx-Reloaded qui peut fournir une lecture intéressante à certains.

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