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News: TLZ: Link's Awakening entre dans le jeu avec les graphismes et Astral Chain amorçables dans Yuzu et TwiLight Menu ++ 10 pour la 3DS publiée, permettant ainsi à des cartes mémoire de charger des dumps de jeux Nintendo DS et des améliorations du grand écran

Par Garry , le 8 octobre 2019 - 6 minutes de lecture

Aujourd’hui, c’est le jour Nintendo qui se démarque du point de vue du piratage et de l’émulation de console alors que TLZ: Link’s Awakening for the Switch est désormais en jeu à Yuzu et que le très populaire TwiLight Menu ++ reçoit une mise à jour importante. Dans cet article, nous allons examiner de plus près ces deux nouvelles remarquables et expliquer pourquoi elles sont importantes.

Yuzu entre en jeu dans TLZ: Link’s Awakening, Astral Chain est démarrable et de nombreuses autres améliorations

Ce n’est un secret pour personne que l’imitation de la Nintendo Switch dure depuis un certain temps et que, au fil du temps, Yuzu continue d’affirmer sa place en tant qu’émulateur définitif de Switch que les utilisateurs réguliers devraient utiliser de la même manière que Dolphin et RPCS3 sont perçus dans la Wii. et des scènes d'émulation PS3 respectivement. Le travail sur Yuzu a débuté en janvier 2018 et le développement a beaucoup progressé depuis, car l'émulateur peut exécuter de nombreux jeux avec des résultats jouables, notamment Pokemon: Let’s Go, KAMIKO et Super Mario Maker 2.

Astral Chain, une exclusivité Switch, peut maintenant démarrer sous Yuzu, mais ne vous attendez pas à une performance jouable pour le moment (Image Source)

Maintenant, les gens derrière Yuzu ont partagé avec nous le travail qu’ils ont accompli en septembre et qui inclut:

  • De nombreuses améliorations apportées à l'émulation d'Horizon OS, qui sont importantes en tant que jeux, nécessitent une base solide pour fonctionner. Ces améliorations comprennent:
    • La fonctionnalité de comptage d’images pour le rendu audio de REV5 a été implémentée
    • NVDRV (Nvidia Services) avait les interfaces «ioct12» et «ioct13», qui se trouvent sur le commutateur, y ont été ajoutées
    • L'émulation GPU asynchrone a obtenu de nombreux correctifs et améliorations qui se traduisent par Fire Emblem: 3 Houses, Cadence of Hyrule et Pokkén Tournament deviennent amorçables avec Async et le redimensionneur de résolution dynamique fonctionne mieux dans Super Mario Odyssey.
    • Le travail est maintenant réparti plus uniformément entre les quatre cœurs de SoC émulés grâce à un nouveau Timer (Patreon construit uniquement pour le moment)
    • Le ‘New Scheduler’ a été amélioré, ce qui a permis à Astral Chain d’être démarré et d’améliorer les performances de Fire Emblem: 3 Houses, Hyrule Warriors et Resident Evil 4, même si ces titres ne sont pas encore jouables. (Patreon construit seulement pour l'instant)

      En septembre, Yuzu a consacré beaucoup de travail et, grâce à cela, TLZ: Link’s Awakening peut être imité sur PC avec des résultats décents à peine 18 jours après sa sortie! (Source de l'image)

  • Améliorations apportées à l'émulation de GPU, notamment:
    • Implémentation d'un plus grand nombre d'instructions de shader, améliorations dans la gestion des appels de dessin et prise en charge du format d'image RGBX16F utilisé par Rocket League
    • Le filtrage Mipmap, les tests de pochoir et certains problèmes de Vulkan ont été résolus
    • Autres améliorations qui peuvent être consultées dans l'article de Yuzu ci-dessous
  • La légende de Zelda: Link’s Awakening, un jeu sorti il ​​y a moins d'un mois, est désormais disponible et peut être joué jusqu'à un certain point, car les graphismes apparaissent et les performances sont correctes sur du matériel performant (versions Patreon uniquement).
    • Cette vidéo de Leafnation montre l’état actuel du jeu avec la sortie de Patreon du mois d’octobre 2019 de Yuzu

  • Tous les caches de shader générés précédemment sont maintenant inutiles et doivent être régénérés! Ceci s'applique à tous les jeux

Pour en savoir plus sur les progrès de Yuzu en septembre et sur la sortie de Patreon en octobre 2019, suivez ce lien. De plus, les versions Nightly et Canary de Yuzu ont été fusionnées en un seul canal appelé "Yuzu". Comme d'habitude, les fonctionnalités des versions de Patreon finissent par se retrouver dans les versions librement disponibles de l'émulateur. Vous pouvez faire un don à l'équipe Yuzu via Patreon et accéder à des versions exclusives en suivant ce lien.

TwiLight Menu ++ 10.0 et 10.0.1 publié avec la possibilité d'exécuter des copies de jeu commerciales à partir de cartes mémoire, une amélioration du mode écran large et des correctifs de jeu

Comme beaucoup de gens le savent, la scène homebrew de la Nintendo 3DS a ralenti depuis un certain temps, mais le développement de TwiLight Menu ++ n’a jamais vraiment cessé et les mises à jour fréquentes sont assez fréquentes.

TwiLight Menu ++ peut fonctionner sur pratiquement tous les systèmes Nintendo DS / 3DS et vous permet de faire beaucoup de choses, comme jouer aux dumps de jeux DS et émuler de vieilles consoles! (Source de l'image)

Maintenant, les versions 10.0 et 10.0.1 ont été publiées et viennent avec:

  • Possibilité d’exécuter des jeux Nintendo DS vidés à partir d’une carte mémoire ne prenant pas en charge le chargement de sauvegarde – c’est possible grâce à la fonctionnalité B4DS fournie avec nds-bootstrap v0.25.2
    • Les chariots pris en charge comprennent Datel Games, N Music, Action Replay DS Media Edition, MAX Media Dock, R4iGold, R4i-SDHC et tout autre supportant DLDI.
    • Tous les jeux ne fonctionnent pas correctement avec cette méthode, mais des titres populaires tels que Chrono Trigger et Mario Kart DS fonctionnent parfaitement.
  • Les utilisateurs de B4DS peuvent désormais changer de langue, enregistrer les paramètres de jeu et de construction de nds-bootstrap
  • GBARunner2 a été mis à jour pour une version plus moderne
  • Les astuces sur écran large utilisent maintenant la valeur «199A» plutôt que la valeur «1999»
  • Vous n’êtes plus obligé de détenir le déclencheur L pour Atlantis SquarePantis de SpongeBob, Ultimate Mortal Kombat, Retro Game Challenge et The World Ends With You au travail
  • Les utilisateurs de cartes flash peuvent choisir entre le mode arm7 ou arm9 pour l’accès DLDI de GBARunner2 et les fichiers à démarrage automatique pour les cartes mémoire courantes ont été mis à jour.

Pour récupérer TwiLight Menu ++ 10.0.1 et afficher le journal des modifications, consultez ce lien et assurez-vous de consulter les instructions d’installation ici si vous n’avez jamais installé TWL Menu ++.

Conclusion

Si vous possédez un commutateur et utilisez SX OS, des versions de SX OS 2.9.2 Beta et SX Installler 3.0 ont été publiées. Cependant, si les consoles Nintendo ne vous conviennent pas, la version de PPSSPP 1.9.3 publiée hier corrigera en grande partie les bogues du port Android.

Garry