Nioh Review (PS4) | Pousser la place
Réédité le mercredi 30 octobre 2019: Nous rapportons cette revue des archives après l'annonce de la gamme PlayStation Plus d'octobre. Le texte original suit.
Arrêtez-nous si vous pensez avoir déjà entendu cela.
Vous vous réveillez en prison dans votre sous-vêtement, vous arrivez immédiatement et vous frayez un chemin à travers la prison qui se bat contre les gardes tout au long du chemin. Les ennemis que vous tuez déposent des objets et des points d’expérience appelés Amrita. En atteignant un sanctuaire, vous pouvez utiliser l’Amrita pour améliorer vos divers attributs, mais si vous êtes tué avant de l’atteindre, vous perdrez toute votre expérience accumulée et un site de sépulture apparaîtra où vous avez été tué. Lors de votre prochaine vie, si vous parvenez à vous rendre à votre lieu de mort, vous récupérerez tous les Amritas que vous avez laissés tomber, mais si vous êtes tué en cours de route, vos points d'expérience seront perdus dans l'éther, et tout votre dur travail aura été pour rien.
Peut-être cela semble-t-il banal ou paresseux d’évoquer immédiatement Dark Souls lorsque nous parlons de Nioh dans cet article, mais les similitudes entre les deux sont si cruelles et si nombreuses qu’il serait négligent de notre part de ne pas le mentionner. Structurellement, la boucle de jeu est pratiquement identique à Dark Souls, mais ce sont les différences entre Nioh et la série Souls qui sont les plus convaincantes. Notre héros est un marin occidental du nom de William Adams qui se rendra au Japon dans le conflit au début des années 1600 à la poursuite d'un ennemi et finira par avoir la tâche peu enviable de combattre des créatures démoniaques. Des scènes découpées étoffent le récit entre des batailles importantes, le jeu établit rapidement des personnages à la fois vertueux et méchants et ce que vous faites et pourquoi est toujours clair. Nioh adopte également cette approche conviviale du jeu en vous expliquant les différents systèmes de combat dans des didacticiels facultatifs qui deviennent disponibles au fur et à mesure de votre progression dans la version. Vous devrez utiliser divers hacks et slashes pour nuire à vos adversaires. Vous pouvez également détourner les attaques ou éviter les contournements avec des strafs et des jets. Chaque action effectuée épuisera votre ki mètre. Si vous tombez à court de ki, vous serez assommé pendant quelques secondes et plus que probablement tué quelques secondes plus tard. Les ennemis de Nioh ont été durement touchés, et même les humbles grognements sont bien plus dangereux que la chair à canon standard que vous affronterez dans la plupart des jeux de rôle et d'action. Chaque ennemi possède également une jauge de ki visible et, à l'instar de William, il finira par être étourdi s'il est épuisé, ce qui vous permet de décharger des dégâts infernaux.
Conclusion
Nioh est à peu près aussi accessible qu'un jeu de ce genre peut être, et bien que cela puisse choquer les sensibilités hardcore de certains fans de Souls, c'est un titre qui plaira probablement à beaucoup de joueurs qui veulent un défi de gameplay mais qui sont rebutés par la nature obtuse de la narration de Dark Souls et des explications obscures de ses mécanismes. L'expérience est entachée de pics de difficultés malheureux et de patrons ternes, mais la richesse du butin, des systèmes de nivellement et des combats rapides et souvent excitants font plus que suffisamment pour justifier Nioh en tant que digne contemporain des efforts de From Software – et un retour impressionnant à la forme. Équipe Ninja.