Non classé

Nous créons un jeu avec des rêves sur PS4 – Numéro 2 – Feature

Par Garry , le 3 mai 2019 - 6 minutes de lecture

Dreams Early Access sur PS4 PlayStation 4

Comme le titre l'indique, notre créativité repose sur Dreams, l'exclusive ambitieuse exclusivité de PlayStation 4 de Media Molecule, qui ouvre les portes du contenu créé par les utilisateurs. Inspiré par un navetteur ayant un appétit impressionnant, notre projet en cours est Snacks on a Train, l’objectif étant un simple mini-jeu sur l’immersion de croustilles tortillas dans la salsa. Cela semble simple, non?

résumer

La semaine dernière, nous avons commencé avec la construction des structures de base nécessaires à notre niveau. Nous avons fabriqué un wagon et des tables de train, nous avons choisi un siège approprié dans le Dreamiverse et nous avons essayé de créer un moyen convaincant de transmettre les paysages passant par la fenêtre. Si vous n'avez pas encore lu le premier numéro, cliquez ici pour le rattraper.

Ces arbres de remplacement semblent mieux en mouvement
Ces arbres de remplacement semblent mieux en mouvement

Le monde est plat

À vrai dire, nous ne pouvions pas vraiment donner à notre extérieur cylindrique une apparence correcte. L'idée nous paraissait logique, mais au final, elle n'était pas aussi convaincante que nous le souhaitions et le fait de devoir appliquer Bolts aux arbres et autres accessoires allait être inutilement laborieux. Donc, cela a maintenant été abandonné en faveur d'un disque énorme et plat. De la manière dont nous l’avons mis en place à l’heure actuelle, il ya beaucoup d’espace pour décorer la scène, et le rendu est bien meilleur à l’intérieur de la voiture. Nous ne pourrons toujours pas utiliser les arbres prédéfinis, etc., mais nous ajouterons simplement à la sculpture du disque. À la fin de la journée, le décor à l’extérieur est purement destiné au spectacle, il n’est donc pas crucial de jouer.

Dans la capture d'écran ci-dessus, vous verrez le gadget Rotator sur la gauche, faisant tourner le disque, et les gadgets Sun and Sky. Nous avons optimisé ces propriétés pour rendre l'éclairage un peu plus agréable, mais encore une fois, nous effectuerons des ajustements permanents plus tard.

Son nom est Mannequin Skywalker et nous ne sommes pas désolés.
Son nom est Mannequin Skywalker et nous ne sommes pas désolés.

Heure de la collation

La prochaine étape est le personnage et les accessoires plus petits, mais essentiels. Nous sélectionnons une marionnette de base et l’inscrivons dans la scène, nous la réduisons pour l’adapter au train et ajustons le modèle pour qu’il soit assis. Nous sautons dans sa logique et en retirons la majorité, car nous n’avons pas besoin que le personnage bouge beaucoup. Ensuite, nous déplaçons les bras à peu près là où ils doivent être pour le début de certaines animations, ce que nous verrons dans le prochain numéro (tout se passe bien).

Nous vous invitons à proposer une meilleure marque bien croustillante que Barker's Bites.
Nous vous invitons à proposer une meilleure marque bien croustillante que Barker's Bites.

Ensuite, nous fabriquons le très important morceau de tortilla. Nous visons le triangle légèrement incurvé et irrégulier que tout vrai joueur connaîtra, et une fois que nous sommes heureux, nous le mettons dans le train pour le réduire. La prochaine étape est le paquet, qui s'avère beaucoup plus délicat. Nous optons pour un cylindre creux légèrement aplati, mais nous trouvons qu’il est difficile de perfectionner la forme. Pour le moment, il n’a pas fière allure. Nous avons également attribué un nom au sac Crisp à l'aide du gadget Texte, mais nous ne parvenons pas à le faire correspondre à la courbure du cylindre. Ce n'est donc pas particulièrement bon non plus. Nous reviendrons certainement sur cet élément, mais pour le moment, ça nous fera du bien.

Enfin, le pot de salsa est une sculpture similaire au paquet croustillant. Nous voulons le faire ressembler à du verre, mais nous ne l'avons pas encore compris. Pour la salsa elle-même, nous griffonnons un peu de peinture rouge en une forme circulaire très grossière, ajoutant quelques petites taches de vert et de jaune. Nous le plaçons parfaitement dans le pot et utilisons le mode Style pour lui donner un aspect un peu plus agréable.

Salsa si épicée que le pot bouge tout seul
Salsa si épicée que le pot bouge tout seul

Faire le mouvement (loco)

Nous n'avons pas encore approché l'animation pour la marionnette, mais l'un des éléments clés de Snacks on a Train est que le pot de salsa glisse au hasard sur la table. Pour que cela se produise, nous devons commencer à créer des images clés. Faire des animations de base dans Dreams est assez simple; vous sélectionnez Image clé dans le menu, déplacez l'objet à l'endroit souhaité et arrêtez l'enregistrement. À partir de là, vous pouvez ajuster l’animation pour la rendre plus fluide, la ralentir, etc.

Pour notre pot de salsa, il serait un peu injuste de le faire bouger de toutes parts, nous avons donc opté pour des mouvements simples de gauche à droite. L'idée est qu'il y a un certain degré de hasard au-dessus, de sorte que vous ne pouvez pas toujours dire où et quand le pot avance sur ce chemin. Nous créons une chronologie pour l'animation et configurons quelques images clés pour obtenir un joli mouvement de va-et-vient qui se noue parfaitement. Pendant que nous réfléchissons au mouvement, nous intégrons rapidement un gadget Screen Shake et l’ajustons de manière à lui donner l’impression que le train se balance subtilement.

Cette touche supplémentaire ajoute vraiment au potentiel du mal des transports
Cette touche supplémentaire ajoute vraiment au potentiel du mal des transports

La prochaine étape consistera à trouver un moyen de faire en sorte que le pot se déplace de manière aléatoire le long de sa ligne tout en restant relativement lisse. Nous allons également essayer de créer des animations sur les bras du personnage, afin que vous puissiez les contrôler. Surveillez le numéro de la semaine prochaine, où nous expliquerons sans aucun doute comment nous ne parvenons pas à atteindre cet objectif.


Voilà où nous en sommes avec Snacks on a Train. Êtes-vous occupé à construire des choses dans Dreams Early Access sur PS4? Utilisez votre imagination dans les commentaires ci-dessous.

Garry