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Nouveautés: mGBA 0.8 Beta 1 est sorti avec un moteur de rendu pour la conversion ascendante des graphiques, la présence riche en Discord et de nombreuses corrections. SysDVR est libéré pour le commutateur permettant le streaming de jeux sur PC!

Par Garry , le 22 octobre 2019 - 5 minutes de lecture

Grâce au fait que les consoles de Nintendo sont plus faciles à pirater et à être émulées plus rapidement, de nombreux développements homebrew / émulation en cours y sont pour quelque chose. Dans cet article, nous examinerons la publication de mGBA 0.8 beta 1, un émulateur GB (C) / GBA et SysDVR pour le commutateur Nintendo!

Version d'émulation: mGBA 0.8 beta 1 publié avec un rendu accéléré par OpenGL pour les graphiques GBA upscalés et plus

Depuis un certain temps déjà, mGBA est l’un des émulateurs GameBoy / GameBoy Advance les plus populaires, et il est le seul à recevoir un flux de nouvelles fonctionnalités relativement constant. Cet émulateur, par endrift, vise à fournir une émulation GBA précise, de bonnes performances sur les appareils bas de gamme, un arsenal complet de fonctionnalités et de ports pour de nombreuses plates-formes, notamment PSVita, Wii, Switch et 3DS, ainsi que pour les 3 principaux systèmes d’exploitation de bureau.

MGBA 0.8 beta 1 a été publié et implémente la plupart des fonctionnalités que Nightly construit de l'émulateur reçues au cours des derniers mois. Dans son changelog, on trouve mention de:

  • L'ajout d'un moteur de rendu haute résolution à accélération matérielle permettant le rendu des images-objets 3D dans des jeux tels que F-Zero Maximum Velocity à des résolutions allant jusqu'à 3840 × 2560!
    • Cette fonctionnalité n’est pas disponible sur tous les ports de l’émulateur, y compris le port PSVita.
  • Prise en charge de Discord Rich Presence lui permettant de diffuser le titre du jeu auquel vous jouez

    Avec mGBA, vous pouvez donner aux jeux 3D de la GBA une apparence bien meilleure, à l’image du mode HD 7 utilisé avec l’émulation SNES!

  • Émulation de BattleChip Gate, un accessoire destiné à être utilisé avec Mega Man Battle Network 4
    • Plus d'informations à ce sujet peuvent être trouvées ici

  • Les palettes de couleurs GameBoy ont été ajoutées aux jeux GameBoy d'origine
  • Prise en charge audio expérimentale XQ offrant une qualité audio supérieure dans les jeux utilisant le moteur de son standard (Sappy) de la GBA – plus d’informations en bas de cette page
  • Meilleurs outils de débogage, y compris un inspecteur de cadres
  • Possibilité d’utiliser le capteur de luminosité interne du commutateur pour un jeu intitulé Boktai
  • Possibilité de charger des fichiers de triche de style RetroArch au format CHT
  • Le mappeur sans licence de Wisdom Tree Game Boy est maintenant supporté
  • L2 / R2 et L3 / R3 peuvent maintenant être mappés sur le PSTV
  • Le redimensionnement d'affichage dynamique est maintenant pris en charge sur le commutateur
  • Toute une série de corrections qui peuvent être consultées dans le journal des modifications de l'émulateur

Pour obtenir la version bêta de mGBA 0.8, suivez ce lien et téléchargez-le pour la plate-forme de votre choix dans la section intitulée "Aperçu des téléchargements".

Sortie du commutateur: module système SysDVR publié permettant le streaming de jeux sur PC

Avec SysDVR, vous pouvez diffuser le gameplay de votre commutateur sur un PC à condition de ne pas trop s’occuper de l’écart de latence de 1 seconde (Source de l'image)

Le Switch ayant été entièrement piraté très tôt dans la vie, il a suscité un vif intérêt de la part de la communauté homebrew et cette fois, nous avons SysDVR par Exelix11.

Comme son nom l'indique, il s'agit d'un module système (semblable à un plugin dans le jargon PSP / Vita) qui vous permet de diffuser l’écran de votre commutateur sur un PC permettant d’enregistrer le sans carte de capture!

À l'heure actuelle, il existe deux versions du module système, l'une permettant le streaming via USB et l'autre via un réseau (TCP), bien que, pour de meilleurs résultats, il convient d'utiliser le premier. De son fichier README, voici quelques points importants relatifs à SysDVR:

  • Il ne peut enregistrer l’écran en 720p30 avec la compression H264 (c'est une limite matérielle)
    • L’audio est également diffusé au format PCM 16 bits @ 48kHz stéréo
  • Il nécessite FW 6.0.0 et ne fonctionne que dans les jeux où l'enregistrement vidéo est activé
  • Contrairement à udcd_uvc, plug-in de diffusion en continu sur PC pour la PSVita, ce plug-in ne vous permet pas de diffuser en continu l'interface utilisateur système, le menu d'accueil ou les homebrews fonctionnant sous forme d'applet.
  • Il y a environ un 1 seconde de retard pour le moment, alors ne vous attendez pas à être en mesure de jouer aux jeux Switch parfaitement sur l’écran de votre ordinateur portable lorsque vous êtes en déplacement
  • Le streaming USB ne fonctionne qu'en mode portable

Pour récupérer SysDVR et bénéficier gratuitement des fonctionnalités de la carte de capture bon marché, suivez ce lien et assurez-vous de lire les instructions contenues dans le fichier LISEZ-MOI!

Conclusion

SkyMM-NX a été publié pour vous permettre de gérer vos mods Skyrim. Par contre, si vous n'avez pas (encore) de Switch, la scène d'émulation a plus à offrir avec la sortie de bsnes v112 et de Mystery of Time and Space, un jeu Flash populaire sorti en 2001, qui devient désormais jouable dans sa version actuelle. intégralité avec Flashpoint. Enfin, un mod permettant de placer des éléments empilables dans le port PSVita de Darkest Dungeon a été publié et pourrait intéresser certains.

Garry