Point de discussion: La dernière année de pertinence de la PS4 risque-t-elle de devenir surexcitée?
Ne faisons pas le tour du pot ici. En plus de Death Stranding, Sekiro: Shadows Die Twice et Resident Evil 2, 2019 ont été une année médiocre pour les sorties de jeux vidéo majeures sur PlayStation 4. L'espace AAA a connu la déception d'ANTHEM et de gros titres apparemment énormes. 365 jours après le lancement, au point que l’avant-dernière année de pertinence de la PS4 pourrait très bien être considérée comme la pire année depuis 2014. De nombreux jeux n’ont pas encore été à la hauteur des attentes, mais il y a toujours au bout du tunnel. L'année 2020, qui a longtemps été considérée comme une sorte de Mekkah des jeux, est presque arrivée. Contenant d’énormes versions de première partie et multiplates-formes, il est facile de comprendre pourquoi les fans de PS4 s’excitent pour l’année à venir. Cependant, risque-t-il trop de devenir victime du cycle de battage médiatique?
Bien sûr, la sortie éventuelle de la PlayStation 5 est emballée par toute cette excitation, mais concentrons-nous sur la génération actuelle pour un article. Final Fantasy VII Remake, Cyberpunk 2077 et The Last of Us: la deuxième partie sont trois des plus gros lancements de l’ère PS4 – cela n’est pas douteux. Soutenu par des groupes comme Avengers, DOOM Eternal et Nioh 2 de Marvel, 2020 constitue une excellente lecture au cours de ses six premiers mois. Enfer, les goûts d'Elden Ring pourraient s'ajouter à cette liste. Bien que, à partir de 2020, ce soit aussi une liste complètement dépourvue de contexte.
Au moment de la rédaction de cet article, la première sortie importante de l'année prochaine sur PS4 n'a pas encore commencé jusqu'au 23 janvier avec Final Fantasy Crystal Chronicles: Édition remasterisée. Nous devons alors attendre un mois de plus avant qu'Iron Man VR de Marvel n'arrive le 28 février. Évidemment, ce ne sera pas le calendrier complet des publications le moment venu, mais pour ce qui est des lancements importants, les développeurs vont devoir commencer à annoncer les dates le plus tôt possible. Ce line-up ne va pas changer beaucoup.
Et puis vient l'assaut. En l'espace de trois mois, chacun des titres auxquels nous avons fait allusion lors de lancements précédents. Ce sera une période assez incroyable de 100 jours, à condition que chacun d’entre eux soit à la hauteur du battage médiatique, mais c’est celui qui met également en lumière le plus gros problème de 2020. Ses plus gros communiqués sont si bien emballés pourrait laisser le reste de l’année à court de contenu.
Encore une fois, la PS5 arrivera en novembre de l’année prochaine, mais il y a aussi 10 mois entre janvier et ensuite qui doivent être remplis avec quelque chose à jouer sur PS4. Pour aggraver les choses, Sony et d'autres éditeurs vont sans doute se focaliser au laser sur leurs titres de prochaine génération en matière de conventions et de conférences de presse. Il n'y a pas d'autre grande exclusivité pour la génération actuelle de consoles qui n'attend que d'être annoncée – nous en avons presque terminé en termes de révélation.
Ne soyons pas debbie downers. 2020 va sûrement être une bonne fin pour la génération actuelle, sa gamme de jeux suffit à le prouver, mais on ne peut s'empêcher de penser que certains sont un peu trop excités. Avec combien les plus gros titres sont emballés, cela nous donne une pause sur ce que nous allons jouer en dehors des mois de mars, avril et mai.
Craignez-vous que 2020 soit surreprésenté? Que comptez-vous jouer en dehors des plus gros mois de l'année? Participez à notre sondage et partagez vos impressions dans les commentaires ci-dessous.