Point de discussion: que se passerait-il si la PS5 pouvait jouer à des jeux à partir de toutes les consoles PlayStation?
Voici une idée étrange: que se passerait-il si la PlayStation 5 pouvait jouer à des jeux de toutes les consoles PlayStation jamais créées – y compris les ordinateurs de poche? Pour être clair, cela comprendrait: PS5, PS4, PS3, PS2, PSone, PS Vita, et PSP – les 25 années d’historique du fabricant, réunies dans un seul appareil. Bien entendu, nous ne nous attendions pas à ce que la console de nouvelle génération intègre un logement UMD, mais les téléchargements numériques à partir du PlayStation Store devraient fonctionner correctement pour les ordinateurs portables du détenteur de la plate-forme. En ce qui concerne les PS4, PS3, PS2 et PSone – ainsi, les disques physiques ou les téléchargements numériques devraient faire le travail, non?
Mais attendez une minute, remontons, allons-nous? Jusqu’à présent, le géant japonais n’a officiellement confirmé que la compatibilité avec les versions antérieures de la PS4, et il n’est pas très optimiste d’espérer autre chose. En fait, la société a déclaré qu’elle «vérifiait si elle pouvait sécuriser pleinement» la fonctionnalité PS4, suggérant que certains retardataires ne fonctionneraient pas avec son appareil de nouvelle génération. Honnêtement, cela ne nous inquiéterait pas trop: il y aura probablement une petite liste de titres qui ne fonctionnent pas bien avec le nouveau matériel, mais nous imaginons que vous pourrez les compter sur votre main.
Alors pourquoi la discussion soudaine sur les consoles avant celle de la société? Eh bien, certains commentaires vagues sur le fait que la PS5 concerne autant l’avenir que le passé, suggèrent que Sony souhaite vivement exploiter son héritage de manière significative. Cela pourrait être fait de différentes manières: peut-être a-t-il mis en place un programme de marketing basé sur la nostalgie? Peut-être envisage-t-il d’autres remèdes MediEvil-esque – après tout, il semblerait que Demon’s Souls soit le prochain projet de Bluepoint? Ou peut-être a-t-il de grands projets de compatibilité ascendante
Nous devons admettre que cela fait un moment que nous examinons le travail de Microsoft sur la Xbox avec passion – il a réussi à trouver un moyen d’apporter tous les titres significatifs de son arrière-catalogue à la Xbox One, et beaucoup sont considérablement améliorés lorsque fonctionnant sur sa machine la plus puissante. Le problème, et avec le plus grand respect pour les gens de Redmond, est que la Xbox ne vraiment une histoire à célébrer – certainement pas à la hauteur de celle de Sony et, plus impressionnant encore, de celle de Nintendo. Mais l’idée de toutes les générations, réunies au même endroit, est convaincante.
Alors, quels sont les problèmes, alors? Nous savons déjà que la PS4 peut exécuter des jeux PS2, comme en témoigne la petite bibliothèque de ports disponible sur le PlayStation Store. La raison pour laquelle le géant japonais a cessé de soutenir cette initiative est un mystère pour nous, car nous avons vraiment aimé gagner des trophées dans certains de ces jeux classiques, mais le processus de portage a peut-être été trop lent: il y a eu des rumeurs selon lesquelles l'ajout requis de bibelots virtuels les éditeurs, bien que le fabricant ait déposé un brevet il y a quelques années, ce qui semblait suggérer une approche simplifiée.
Croyez-le ou non, il existe également un émulateur PSP intégré à la PS4; Des titres remasterisés tels que PaRappa the Rapper et LocoRoco fonctionnent sur ce thème, et il a été piraté pour prendre en charge d’autres logiciels avec des résultats mitigés. Nous n’imaginons pas qu’il sera trop difficile d’ajouter un support PSone à la PS5, ce qui laisse tout simplement la PS3 et la PS Vita. Dans le cas de ce dernier, seul le toucher du dos devrait représenter un mal de tête, mais c’est un problème auquel le PlayStation TV est également confronté, et la majeure partie de la bibliothèque joue correctement sur le boîtier de streaming malheureux.
Ce qui laisse juste la PS3 et son architecture CELL tristement célèbre – une épine de pérenne dans le côté du support de la plate-forme. C'est possible? Nous ne sommes pas des ingénieurs, nous ne pouvons donc pas le dire, mais on pourrait imaginer que la puissance brute de la PS5 devrait nous rapprocher d'un peu plus de la compatibilité – bien qu'elle soit adaptée à une utilisation sur une assez grande quantité de logiciels du système la bibliothèque est entièrement à débattre. Si, en effet, l’organisation visait une compatibilité ascendante totale avec ses systèmes précédents, la PS3 devrait être une priorité; ça serait bizarre que ça soit exclu.
Alors, où est l’incitation pour Sony? En ce qui nous concerne, tout est question d’écosystème. Le PlayStation Store est devenu une vache à lait tout-puissant pour la société. Si elle pouvait redistribuer des licences de titres classiques en vente sur son esplanade numérique, il y aurait tellement de logiciels qu’elle pourrait potentiellement vendre. Avec la seule compatibilité ascendante PS4, l’organisation va gagner beaucoup d’argent aux logiciels hérités légués par les propriétaires de PS5; imaginez si cela s’appliquait également à tous les appareils plus anciens de sa bibliothèque.
Il y a aussi la question de la PlayStation Now, qui devient un domaine de plus en plus important pour Sony; Des concurrents tels que Google et Microsoft sont peut-être en mesure de revendiquer une technologie supérieure, mais rares sont ceux qui peuvent rivaliser avec le gigantesque catalogue de contenu PlayStation – il n’ya vraiment que Nintendo, et le fabricant de Mario n’a pas indiqué vouloir rejoindre la course à la diffusion en continu. . Le fabricant a déjà une proposition convaincante avec son abonnement actuel de 9,99 $ couvrant les jeux PS4 et PS3 – considérez les quelque 800 titres déjà disponibles renforcés par toutes les consoles PlayStation jamais construites.
Est-ce un rêve? Honnêtement, nous ne pensons pas que vous devriez retenir votre souffle pour quoi que ce soit de ce genre. Mais la commodité de pouvoir insérer n'importe quel disque PlayStation et de le lire sur la PS5, associée au réel avantage commercial de vendre des logiciels à partir de cinq générations de formats, est alléchante. La marque phare du jeu Sony va célébrer son 25e anniversaire cette année: nous ne pouvons penser à un meilleur moyen de marquer l’occasion que de faire une annonce largement conforme à ce que nous avons envisagé dans cet article.
Le rêve d’une compatibilité ascendante complète avec la PS5 n’est-il pas plus qu’un rêve? Souhaitez-vous réellement tirer parti d'un tel support de longue date si c'était une option? Imaginez les possibilités dans la section commentaires ci-dessous.