PS Vita : Rinnegatamante tease un portage de Doom 3 vers la console (vidéo)
Le développeur de scènes Rinnegatamante, l'homme aux mille ports de la PS Vita, a taquiné encore un autre portage impressionnant, cette fois de Doom 3 sur la PS Vita. Regardez ses vidéos ci-dessous.
Doom et Doom 2 fonctionnent à peu près sur n'importe quoi de nos jours, mais on ne peut pas en dire autant de Doom 3. C'est en partie parce que le jeu est moins emblématique, mais aussi parce qu'il est beaucoup plus gourmand en ressources. C'est impressionnant de le faire tourner sur PS Vita.
Le développeur n'a pas partagé beaucoup de détails sur ce qui a été fait pour réaliser le port, mais sa deuxième vidéo montre le jeu fonctionnant avec des paramètres "ultra", bien qu'avec une qualité de texture dégradée (c'est pour que le jeu fonctionne réellement avec la VRAM limitée de la console , selon Rinnegatamante).
Sur la base des deux vidéos publiées, il semble que le jeu se déroule globalement de manière assez fluide à une moyenne de 20 images par seconde, bien que des baisses significatives de la fréquence d'images puissent être observées dans certaines scènes. Une ouverture de porte (et probablement le chargement de la scène suivante) en particulier voit une chute à 5 images par seconde. Nous aurons besoin de voir quelques phases d'action réelles pour comprendre si le jeu est jouable dans son état réel ou non.
Rinnegatamante a réalisé des miracles pour la scène dans le passé, avec des ports populaires tels que GTA 3, Quake 3, GTA San Andreas, et plus encore… Il ne serait donc pas surprenant que ce prochain port de Doom 3 soit impressionnant.
Découvrez les deux vidéos ci-dessous.
La source: Rinnegatamante, merci à Adam pour le conseil !