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PS Vita/Switch/3DS : Retroarch 1.9.9 sorti

Par Garry , le 6 septembre 2021 - 4 minutes de lecture

L'équipe libretro a sorti Retroarch 1.9.9. Le multi-émulateur populaire est disponible pour de nombreuses plateformes, y compris bien sûr Windows, Mac OS et Linux, mais aussi sur PS Vita/PSTV et Nintendo Switch, ainsi qu'Android et iOS (et bien d'autres consoles également, y compris the3DS qui obtient une belle mise à jour avec cette version).

Cette nouvelle version apporte notamment la prise en charge HDR des pilotes Direct3D 11/12, le menu de l'écran tactile 3DS Bottom, la prise en charge d'AMD FSR Slang, etc.

Quoi de neuf dans Retroarch 1.9.9 ?

D'après les notes de version :

  • 3DS : ajouter le menu inférieur de l'écran tactile

  • 3DS/SAVESTATES : Enregistrez et chargez les états de sauvegarde vers et depuis la RAM
  • AUDIO/MIXER : assurez-vous que les sons du menu sont réactivés lors de l'appel de CMD_EVENT_AUDIO_REINIT
  • AUDIO/RESAMPLER/MIXER : Correction des sons du menu (mixage audio) lors de l'utilisation du rééchantillonneur « sinc » avec une qualité inférieure à la « normale »
  • AUDIO/CONVERSION/ARM NEON : ajouter des versions NEON intrinsèques pour float_to_s16/s16_to_float – devrait conduire à des chemins de code optimisés pour les architectures AArch64/ARMv7 sans dépendre des chemins de code ASM.
  • AUDIO/RESAMPLER/ARM NEON : Ajout de la version NEON intrinsèque pour la fonction lanczos sinc – devrait conduire à des chemins de code optimisés pour les architectures AArch64/ARMv7 sans dépendre des chemins de code ASM.
  • CHEEVOS : mise à niveau vers rcheevos 10.2
  • CHEATS: Ajoutez une fonctionnalité de recherche améliorée au menu "Cheats"
  • CHEATS/RUNAHEAD : correction des astuces lors de l'utilisation de la deuxième instance en exécution anticipée
  • CONFIG : Ajouter une option pour (forcer) écrire les options de base actuelles sur le disque (Menu rapide)
  • CORE INFO CACHE : supprimez le chemin d'accès principal du cache d'informations principal. Devrait rendre les caches d'informations de base portables maintenant (par exemple: vous pouvez déplacer RetroArch vers un répertoire séparé et ils fonctionneront toujours).
  • D3D11 : utilisez Shader Model 5.0 pour les shaders frontend si le niveau de fonctionnalité D3D11 est au moins 11.0 ou supérieur. Devrait corriger certains nouveaux shaders qui nécessitent SM 5.0 (comme AMD FSR)
  • D3D11 : Ajout du support HDR (ne fonctionne pas pour Xbox pour l'instant)
  • D3D12 : Ajout du support HDR (ne fonctionne pas pour Xbox pour l'instant)
  • EMSCRIPTEN : Correction d'un bug du lecteur Web avec le système de fichiers et l'exécution
  • INPUT/OVERLAY : Correction de l'entrée de superposition lorsque le mappage analogique-numérique est activé
  • INPUT/UDEV : recherchez « ID_INPUT_KEY », et non « ID_INPUT_KEYBOARD »
  • INPUT/WINRAW : Correction d'un plantage lorsque la superposition est activée
  • MAC/METAL : Ajout de la prise en charge de Discord RPC
  • MENU : Autoriser la saisie manuelle de « Rapport d'aspect personnalisé (Position X)/(Position Y)/(Largeur)/(Hauteur)) » via le clavier
  • MENU : permet de saisir manuellement le « Taux de rafraîchissement vertical » via le clavier
  • MENU/SHADERS : Mettez en surbrillance la valeur actuellement sélectionnée dans les listes déroulantes des paramètres de shader
  • STABILITÉ : moyen plus sûr d'éviter la condition de concurrence dans audio_driver_sample/audio_driver_sample_batch – nous pouvons vérifier la suspension audio pour voir si nous faisons une bascule fs / fenêtrée – améliore la stabilité lors du basculement/démontage en plein écran du contexte
  • STABILITÉ : lorsque la fonction de rappel d'écriture du pilote audio échoue, ne désactivez pas complètement l'audio – vérifiez d'abord si audio_driver_output_samples_conv_buf n'est pas NULL avant d'essayer d'écrire l'audio – améliore la stabilité lors du basculement / suppression du contexte en plein écran
  • STABILITÉ : robustesse d'entrée pour les cœurs qui utilisent le threading interne (démontage/configuration complet), aucun son ne doit être traité à ce stade
  • VIDÉO : désinfection de la liste des résolutions d'écran
  • VULKAN : Correction de certaines erreurs de la couche de validation Vulkan
  • UWP : icônes mises à jour avec l'aimable autorisation de Danp142
  • UWP/XBOX : Désactivez la vérification du modèle de processeur sur Xbox car cela ne fonctionne pas et peut même planter
  • UWP/VFS/XBOX : Nettoyage de code et simplification du pilote UWP VFS

Vous pouvez consulter plus de détails sur leur page d'annonce officielle 1.9.9.

Télécharger Retroarch 1.9.9


Vous pouvez télécharger Retroarch 1.9.9 pour la plate-forme de votre choix sur leur page de téléchargement officielle.

La source: livret

Garry