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PS4 & Vita News: RetroArch pour PS4 mis à jour vers la version 1.8.4, prend en charge plusieurs contrôleurs, cœurs ajoutés et plus encore & Catherine: Full Body pour la PSVita reçoit un patch en anglais grâce à froid_san!

Par Garry , le 15 février 2020 - 6 minutes de lecture

De nos jours, l'émulation sur des consoles piratées comme la Vita / Switch est devenue très populaire et la PlayStation 4 a finalement reçu un port RetroArch à la fin de l'année dernière. Maintenant, la troisième version est sortie et sur le front PSVita, Catherine: Fully Body a reçu une traduction en anglais qui apportera sûrement un sourire aux visages de nombreuses personnes!

Sortie PS4: RetroArch r3 est sorti – Maintenant basé sur RA 1.8.4, a un support de mise à jour de base en ligne, vous permet d'utiliser plusieurs contrôleurs, est livré avec 7 nouveaux cœurs et plus encore!

RetroArch est un émulateur et un moteur de jeu frontal qui a été largement adopté dans la communauté de l'émulation grâce à sa prise en charge active, recevant constamment de nouvelles fonctionnalités, telles que ANGLE pour la prise en charge OpenGL ES sur la XBOX One, et prenant en charge une grande variété de plates-formes, notamment consoles piratées comme la Vita, Switch, PS3 et 3DS entre autres.

Avant que RetroArch ne soit officieusement porté sur la PS4, vous ne pouviez émuler que des consoles avec quelques émulateurs autonomes mais maintenant, la situation est bien meilleure!

Fin décembre, OsirisX a publié un port non officiel pour la PlayStation 4 basé sur RA 1.8.1 et maintenant, la troisième version de ce port est sortie, accompagnée d'un important journal des modifications.

Les choses que RetroArch pour la PS4 r3 apporte:

  • La base a été mise à jour vers RetroArch version 1.8.4, déplaçant ainsi 3 versions vers l'avant
  • La prise en charge de la mise à jour du noyau en ligne a été ajoutée
  • Il est désormais possible de utiliser jusqu'à 4 contrôleurs simultanément, ce qui permettra une coopération en canapé
  • Vous pouvez désormais utiliser des claviers et des souris avec des cœurs qui les prennent en charge, notamment ScummVM et DOSbox.
    ScummVM 2.0 est sorti!

    ScummVM vous permet de jouer des classiques comme «The Secret Of Monkey Island» que vous devriez sûrement essayer même si ce n'est que pour la musique!

  • 7 nouveaux cœurs ont été ajoutés et ce sont:
    • Flycast, un émulateur Dreamcast émergent
    • Beetle PSX – il n'y a pas encore d'accélération matérielle dans ce cœur car les bibliothèques homebrew de la PS4 ne prennent pas en charge toutes les exigences OpenGL ES dont son moteur de rendu HW a besoin
    • ScummVM pour avoir joué à certains jeux de pointage et de clic de l'ère DOS comme «The Secret Of Monkey Island»
    • Virtual Jaguar, un émulateur Atari Jaguar
    • Stella 2014 – Un émulateur Atari 2600
    • Vecx – Un émulateur Vectrex
    • SameBoy – Un émulateur GameBoy et GameBoy Color original

Outre les nouvelles fonctionnalités, le processus d'installation a été légèrement modifié car vous devez installer un PKG distinct "Core Installer" et l'exécuter pour obtenir les cœurs eux-mêmes. Vous pouvez également télécharger des cœurs via le Core Updater dans RetroArch lui-même.

Pour en savoir plus et récupérer RetroArch pour la PlayStation 4, suivez ce lien vers son fil GBATemp.

Sortie PSVita: Catherine: Full Body obtient un patch en anglais grâce à froid_san

En raison de la mauvaise performance de la Vita en Occident, Atlus a décidé de laisser les fans occidentaux qui n'ont pas de PS4 dans le froid!

En raison du mauvais résultat de la PSVita en Occident, Atlus a décidé de renoncer à publier une version anglaise de Catherine: Full Body pour la console, bien qu'elle ait publié une version pour le public occidental sur la PS4 en septembre. Évidemment, cela a laissé de nombreux fans de Catherine déçus mais maintenant, froid_san est venu à la rescousse en lançant un Traduction en anglais qui a pris un peu plus de travail que certains de ses autres correctifs de traduction!

Le post sur le site Web de froid_san décrivant le correctif nous dit que contrairement aux autres correctifs anglais, qui ont généralement des ressources textuelles extraites des ports Switch / PC, il n'y avait aucune source d'où les ressources textuelles auraient pu être extraites pour Catherine: Full Body.



En conséquence, froid_san a dû recourir à plusieurs vidéos YouTube et jouer au jeu sur sa PlayStation 4 afin d'obtenir le texte anglais nécessaire à la création du correctif qui a abouti à un processus assez laborieux afin de rendre le jeu principalement jouable pour les joueurs occidentaux.

En ce moment, les éléments suivants sont traduits:

  • Images contenant du texte utilisées dans les menus

    Si vous êtes un fan de Catherine sans PS4, le correctif de traduction en anglais de froid_san vous rendra sûrement très heureux! 🙂

  • Menu régulier / texte de navigation
  • Toutes les questions confessionnelles
  • Presque toutes les cinématiques et les FMV
  • 90% des messages de téléphone portable
  • 80% du dialogue des PNJ dans la Longue et les Débarquements
  • 70% des devis sur l'écran de chargement
  • Apparemment, le patch est également livré avec un patch de résolution 960 × 544 pour de meilleurs visuels

Lorsqu'il s'agit de choses qui ne sont pas traduites, cela concerne principalement le dialogue aléatoire avec certains PNJ, la plupart du mode multijoueur et les étiquettes de flèche. De plus, il existe quelques bogues connus comme les fautes de frappe et la coupure de texte à certains endroits, bien que cela ne devrait pas être majeur.

Vous pouvez récupérer la traduction anglaise de Catherine: Full Body sur le site Web de Froid_san et suivre le didacticiel. Il est important de préciser que l’application du correctif prend un certain temps car vous devez corriger vos fichiers de jeu OWN.

Conclusion

Outre ces versions assez importantes, la PlayStation Vita a également reçu une mise à jour d'un thème RetroArch complet par l'utilisateur de Reddit «icaneverknewtherules», qui a suscité un intérêt considérable. Passant à d'autres scènes, TwiLight Menu ++ 12.0.0 & nds-bootstrap 0.29.0 ont été publiés pour la 3DS et une version bêta non officielle de BleemSync 1.3 est disponible pour la PlayStation Classic.

Garry