PSVita News: Le port Diablo I utilisant DevilutionX et DaedalusX64 1.1.8 (émulateur N64) sort avec des améliorations de performances
Dernièrement, la scène homebrew de la PlayStation Vita a repris des couleurs et cette fois-ci, même la PSP a obtenu quelque chose! Dans cet article, nous examinerons un port Diablo I pour la Vita et une mise à jour de DaedalusX64, qui constitue le seul moyen de jouer à des jeux N64 sur le périphérique.
Diablo I porté sur la Vita avec DevilutionX
Comme beaucoup d’entre nous le savent, la PSVita n’a pas été inscrite à de nombreuses séries de jeux la série Diablo en fait partie. Jusqu’à présent, la seule façon de jouer à un jeu Diablo sur la console consistait à émuler le port PlayStation 1 via Adrenaline, mais cela vient de changer grâce au travail du développeurgokuhs«Et son port de DevilutionX
DevilutionX est un port Open Source du moteur de jeu Diablo I qui prend en charge une grande variété de plates-formes, notamment Windows, Linux, macOS et le commutateur, tout en offrant certaines fonctionnalités qui lui sont propres, telles que la prise en charge de l'upscaling et du modding.
Le portage PSVita est toujours en phase bêta et, selon les rapports des utilisateurs sur Reddit +, son journal des modifications, il se trouve à l’état actuel:
- Globalement, les performances sont plutôt bonnes, le jeu oscillant autour des 40 FPS en ville et des 20 FPS dans les donjons.
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Contrôler le jeu est un peu délicat, car il utilise le pavé tactile arrière et la plupart des boutons ne sont pas attribués.
- Espérons que les gokuhs peuvent prendre certaines mesures dans le département des contrôles de Diablo NX, qui est un port DevilutionX pour le commutateur de MVG.
- Il y a quelques problèmes mineurs tels que taper sur le pavé tactile arrière ne fonctionne pas tout le temps et la souris dans les menus mal mappés
Pour jouer un peu de Diablo I en mode natif sur votre PSVita, cliquez sur ce lien pour récupérer le VPK de DevilutionX; Voir le fichier README est également important pour que le jeu fonctionne. Vous devez fournir les fichiers de jeu de Diablo I [diabdat.mpq] dans ux0: / data / DVLX00001 / data, vous devez donc posséder le jeu pour y jouer légalement; il peut être acheté pour quelques dollars de GOG (non affilié).
DaedalusX64 1.1.8 publié avec des améliorations de performances
Outre le port Diablo I, la PSVita et la PSP ont reçu une mise à jour de leur seul émulateur Nintendo 64, DaedalusX64.
Cet émulateur existe depuis assez longtemps et il n'existe que parce que la PSP partage la même architecture que la Nintendo 64 (MIPS) et que certains développeurs avaient un peu trop de mains. Jusqu'au milieu de 2018, la dernière version était la r1909 et on pensait que ce serait la version finale de l'émulateur, mais z2442, avec l'aide d'autres utilisateurs, notamment TheMrIron2, a décidé de continuer à mettre à jour et à améliorer l'émulateur en publiant plusieurs versions mises à jour.
Maintenant, la version 1.1.8 est disponible et cela apporte:
- Mises à jour de la fonction audio asynchrone afin qu’elle utilise maintenant le moteur multimédia de la PSP pour offrir une expérience plus stable
- Amélioration des performances grâce à un nouveau hack de vitesse et aux mises à jour du PRX Media Engine de la PSP
- Détection de travail PSVita
- Le code est maintenant conforme à la norme C ++ 11
- De nombreux autres changements accumulés au cours des 7 derniers mois peuvent être consultés dans l'historique de validation
Pour obtenir DaedalusX64 1.1.8, consultez ce lien
Conclusion
Pour plus de choses sur la PSVita, vous pouvez être intéressé par la sortie de mGBA 0.8 beta 1 qui apporte de nombreuses nouvelles fonctionnalités et un tutoriel récent sur la façon de faire fonctionner RetroArch sur une console et de la rendre jolie. Cette prime récemment mise en place pour la prise en charge du contexte HW du pilote GL1 dans RetroArch pourrait également intéresser les propriétaires de 3DS, PSP et PSVita qui imitent fréquemment des éléments. Enfin, quelqu'un sur r / vitahacks semble avoir mis au jour un message de Exophase (créateur de DraStic) déclarant que DraStic deviendra un logiciel à source ouverte en 2020, donc les implications de cela seront très intéressantes du point de vue de l'émulation de DS sur PSVita!