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PSVita News: Le port GTA III de Rinnegatamante et TheFlow pour la Vita affiche maintenant des graphiques 3D – Les performances tournent autour de la barre des 20 images par seconde!

Par Garry , le 22 octobre 2020 - 4 minutes de lecture

Parfois, dans la scène PlayStation Vita, les progrès se font assez rapidement et cela est également vrai en ce qui concerne le prochain port GTA III de la console. Dans cet article, nous allons examiner le prochain port GTA III de la Vita, capable d'afficher des graphiques 3D et de fonctionner à une fréquence d'images jouable, ce qui représente un grand pas en avant par rapport à son état de mardi lors de notre dernier rapport!

Le prochain portage Grand Theft Auto III de la PSVita par Rinnegatamante & TheFlow

Grâce aux efforts de Rinnegatamante et TheFlow, Grand Theft Auto III arrive sur la PlayStation Vita et avec le rythme actuel de progression, il ne faudra peut-être pas longtemps avant de voir une sortie! (La source)

Pour ceux qui ont été hors de la boucle, cette semaine, Rinnegatamante a révélé qu'il travaillait sur un port Grand Theft Auto III pour la PlayStation Vita avec l'aide de TheFlow. Grâce à ce port, qui a suscité un grand intérêt de la part des membres de la scène Vita, on va enfin pouvoir jouer un titre de Grand Theft Auto nativement sur la console, le seul moyen de jouer à des jeux 3D GTA sur la console jusqu'à présent est de jouer aux titres GTA LCS et VCS de la PSP qui ont reçu diverses améliorations, notamment un double stick analogique et des correctifs de résolution native.

Jusqu'à mardi, le port du jeu pouvait se charger dans le menu principal, afficher des graphiques 2D et permettre au joueur de démarrer une nouvelle partie. Cependant, le rendu des éléments 3D ne conduisait pas à un écran noir avec uniquement des éléments HUD et des sous-titres affichés lors du jeu. mais cela a maintenant changé grâce aux récents progrès réalisés par Rinnegatamante!

Derniers progrès réalisés sur le port

Un bon flux de progrès est en cours dans le département de rendu – cela peut être constaté en consultant les flux de Rinnegatamante sur Twitch!

Tout au long d'hier et d'aujourd'hui, Rinnegatamante a lui-même diffusé en direct le développement du port GTA III pour la Vita et grâce à cela, les progrès suivants peuvent être observés:

  • Les graphiques 3D sont maintenant en cours de rendu et jusqu'à hier, il y avait des problèmes importants en matière de rendu de texture mais le jeu était toujours intact
  • En termes de performances, le jeu oscille autour de la barre des 20 FPS, ce qui semble être assez jouable
    • Le jeu tourne à environ 25 ou 30 images par seconde sur la PlayStation 2 selon qu’un système PAL ou NTSC est utilisé (respectivement), ce qui n’est pas trop éloigné des performances actuelles du port de la Vita.
  • À en juger par les flux en direct plus récents, le jeu semble bien meilleur, ce qui montre des progrès assez prometteurs

Conclusion

Pour en savoir plus sur les derniers développements concernant le portage de GTA III sur la Vita, vous pouvez suivre le Twitter de Rinnegatamante ou suivre ses diffusions en direct Twitch en suivant les liens ci-dessous. Aucune ETA n'a été abandonnée jusqu'à présent, il est donc vain d'en demander une, mais si les progrès continuent à ce rythme, nous pourrions voir une sortie dans un avenir prévisible!

Twitter de Rinnegatamante (mises à jour): https://twitter.com/Rinnegatamante

Twitch de Rinnegatamante (diffusion en direct): https://www.twitch.tv/rinnegatamante

Patreon de Rinnegatamante (dons): https://www.patreon.com/Rinnegatamante

TheFlow’s Patreon (dons): https://www.patreon.com/TheOfficialFloW

Garry