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PSVita: Prime pour le portage du jeu Dead Space d'Android à 200 $ – Rinnegatamante pense que le portage est possible

Par Garry , le 9 mars 2021 - 3 minutes de lecture

Le port GTA San Andreas de Vita étant basé sur la version Android, les vannes ont été ouvertes pour porter plus de jeux Android sur la console grâce au travail de TheFlow. Jusqu'à présent, Max Payne d'Android a également été porté et d'autres ports de jeu sont possibles avec un Dead Space ayant également une incitation financière notable!

La prime du port Dead Space atteint 200 $ après 2 jours

PSVita: Prime pour le portage du jeu Dead Space d'Android à 200 $ - Rinnegatamante pense que le portage est possible

Un port Dead Space pour la Vita pourrait devenir une réalité grâce à l'argent mis en avant par la communauté, mais seul le temps le dira!

En janvier, TheFloW a étonné la communauté Vita en portant GTA San Andreas d'Android sur la Vita via un lanceur de fichiers .so et en créant divers correctifs / hooks. Cette approche a également permis à d'autres jeux Android d'être portés sur la Vita, tels que Max Payne, qui a été publié en janvier avec les ports GTA Chinatown Wars et Bully: Anniversary Edition en préparation. En outre, Rinnegamante a également créé une liste détaillant les jeux Android qui pourraient éventuellement être portés sur la Vita si un développeur compétent décidait d'assumer une telle tâche, ce qui nous amène à la naissance de la prime Dead Space.

Étant jouable sur un iPhone 3G à partir de 2008, Dead Space n'a pas exactement les exigences les plus élevées, donc la Vita n'aurait probablement pas de difficulté à l'exécuter! (Source de l'image)

Le 7 mars, l'utilisateur de GitHub andiweli a ouvert une prime de 15 $ pour un port Dead Space sur le Vita, qui est répertorié comme un candidat potentiel pour le portage dans la liste de Rinnegatamante. Bien que certaines primes ne reçoivent pas beaucoup de soutien, cette prime a déjà grimpé en flèche à 200 $ grâce à une généreuse contribution de 155 $ qui, espérons-le, augmentera l'intérêt des développeurs pour le portage du jeu. Sorti en 2011 pour Android, iOS et BlackBerry OS, le jeu se contente de GPU OpenGL ES 1 et d'appareils ARMv6 tels que l'iPhone 3G, ce qui signifie que la Vita devrait pouvoir exécuter le jeu sans aucun problème de performance, ce qui laisse plus d'espoir de voir un jouable. port un jour.

Conclusion

Pour l'instant, tout ce que peuvent faire les fans de Dead Space est d'attendre patiemment qu'un développeur commence à travailler sur un portage vers la Vita. Même dans ce cas, un port qui fonctionne bien et qui est exempt de bogues n'est pas un jeu d'enfant, donc malgré l'incitation financière, il faudrait encore un certain temps avant de voir quoi que ce soit publié. Vous pouvez consulter la prime elle-même et d'autres primes Vita en cours en vérifiant les liens ci-dessous.

Port Dead Space pour la prime Vita: https://www.bountysource.com/issues/96950715-dead-space-android-port-for-ps-vita

Autres primes PSVita que vous pourriez trouver dignes de votre soutien: https://github.com/vita-nuova/bounties/issues

Garry