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PSVita: re3-vita 1.1 est sorti avec des performances 40% meilleures, une fonction freecam et divers correctifs – Vous pouvez désormais profiter de GTA III sans jamais vous soucier des performances!

Par Garry , le 25 novembre 2020 - 4 minutes de lecture

Il y a environ un mois, la PSVita a reçu son premier jeu natif de Grand Theft Auto grâce au travail de Rinnegatamante et Le flux qui a porté Grand Theft Auto III sur la console. Maintenant, ce port vient de recevoir une mise à jour majeure ce qui promet des gains de performances allant jusqu'à 40%!

Qu'est-ce que re3-vita?

Grâce aux efforts de Rinnegatamante et de TheFlow, vous pouvez jouer à Grand Theft Auto III en mode natif sur votre Vita ou PSTV avec d’excellentes performances!

Comme l'introduction le suggère, re3-vita est un portage du moteur open-source re3 pour la PlayStation Vita qui permet de jouer Grand Theft Auto III en mode natif. Avec Rinnegatamante & TheFlow derrière le port, il a été reçu assez positivement au sein de la communauté PSVita car il a finalement accordé à la console un jeu 3D GTA qui fonctionnait plutôt bien par rapport aux jeux GTA de la PSP qui ont rencontré des problèmes de performances évidents, en particulier lors de l'utilisation de la résolution native de TheFlow. Pièce.

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Outre l'octroi d'un port GTA III à la Vita, re3-vita pourrait également ouvrir la voie à la création d'un port GTA Vice City sur la console, car les gens derrière le moteur re3 travaillent également à étendre sa compatibilité à ce jeu en raison à son moteur étant quelque peu similaire à celui de GTA III. À cet égard, Rinnegatamante a également effectué des travaux préliminaires pour que la branche en cours de travail «  re3-miami '' (reVC) soit opérationnelle sur la PSVita avec de bons résultats qui accéléreront sans aucun doute le processus de portage lors de la mise en œuvre de GTA VC. le moteur en re3 est terminé.

Qu'apporte re3-vita 1.1?

Sorti hier, re3-vita 1.1 est une version assez importante car il contient:

  • Amélioration des performances d'environ 40% grâce à la mise en place d'un support d'abattage de la face arrière
  • Le menu Pause s'ouvre maintenant beaucoup plus rapidement car la pré-compression des textures non situées dans gta3.img a été implémentée

    Avec re3-vita 1.1, les performances sont meilleures que jamais de manière assez significative 😉

  • Une option «Free Cam» a été ajoutée avec la prise en charge des vibrations sur la PlayStation TV
    • L'option «PostFX» a été renommée «Filtre de couleur»

  • Lors du démarrage d'un nouveau jeu ou du chargement d'une sauvegarde, un écran de chargement avec prise en charge de l'écran de démarrage a été implémenté
  • Les textures mal colorées ont été corrigées et les très petites textures ne sont plus corrompues
  • Les fenêtres contextuelles du jeu affichent désormais les icônes des boutons PlayStation plutôt que du texte brut
  • La base de code a été mise à jour avec la dernière version du moteur re3 et VitaGL ensemble

Rinnegatamante conseille ceux qui utilisent déjà la version 1.0 pour mettre à jour les fichiers de données avec ceux fournis avec la version 1.1 tout en supprimant également les fichiers «txd.img» et «txd.dir» avant d'installer le nouveau VPK. Il est également recommandé de désactiver le limiteur de trames car les fréquences d'images supérieures à 30 sont désormais courantes et peuvent endommager la physique du jeu.

Conclusion

Vous pouvez en savoir plus sur re3-vita 1.1 en suivant le lien ci-dessous vers le fil PSX-Place du port. Le VPK et les fichiers de données peuvent être téléchargés depuis VitaDB et Rinnegatmanate / TheFlow peut être donné sur Patreon.

Journal des modifications de re3-vita 1.1: https://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/589



Lien de téléchargement re3-vita sur VitaDB: https://www.psx-place.com/threads/re3-vita-a-full-reverse-engineered-reimplementation-of-gta-iii.31588/#post-266836

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Patreon de Rinnegatamante (dons monétaires): https://www.patreon.com/Rinnegatamante

TheFlow’s Patreon (dons monétaires): https://www.patreon.com/TheOfficialFloW

Garry