Réaction: des attentes irréalistes dans le meilleur état de Sony jusqu'à présent
Nous avons tous aimé ça. Nous sommes tentés de laisser tomber un gros emoji haussant les épaules à la fin de la phrase d’ouverture, mais loin des murmures frustrés que vous trouverez sur les forums populaires, nous avons pensé que le dernier état des lieux était solide. Ce n’était pas hallucinant; Cela ne nous a pas laissé à bout de souffle comme dans l’E3 2015. Mais, en tant que publi-reportage de 20 minutes sur les prochains produits PlayStation, cela valait la peine d’être regardé.
Ce fut un épisode bien mieux organisé que les versements précédents. Bien que les goûts varient naturellement, nous estimons qu'il y a eu une bonne dispersion des logiciels, ce qui démontre la diversité de la PS4 au crépuscule. Des titres indépendants tels que Humanity, Wattam, Afterparty et Arise: Une histoire simple méritaient l'attention, et nous avons apprécié la façon dont ils ont reçu le même récit que des superproductions comme Call of Duty: Modern Warfare.
L’attraction phare était évidemment Le dernier de nous: Partie II, et en tant que précurseur de Outbreak Day, la date de sortie et la bande-annonce ont été grandement appréciées. Civilization VI n’est peut-être pas la plus grosse annonce au monde, mais c’est une bonne chose – et les deux miracles de L.A. Noire: Les dossiers de cas VR et la démo de MediEvil nous occuperont tout au long du week-end. Nous sommes d’avis que le montage de la PlayStation VR (qui met l’accent sur une poignée de jeux à venir) était le seul élément vraiment faible.
En termes de format, il est clair que Sony a écouté les retours, car il a réduit le bavardage au minimum et s’est concentré sur le contenu. Les transitions commencent à se rapprocher du plagiat de Nintendo Direct, mais nous sommes tous d’accord pour dire que la Maison de Mario a tout gâché à présent, alors pourquoi ne pas emprunter aux meilleurs? Il est évident qu’il reste encore du chemin à faire avant que State of Play ne rivalise avec la série en direct de son concurrent, mais il n’ya aucune raison pour qu’il ne puisse pas y arriver.
L’introduction de ce moyen de communication à la fin d’une génération où les informations étaient légères n’était pas une bonne idée, mais il n’y avait vraiment rien de faux dans l’état d’avancement d’hier, à part des attentes mal calibrées. Il s’agissait d’une émission bien organisée avec une large diffusion de contenu; cela nous a plu et nous attendons avec impatience le prochain.
Qu'as-tu pensé du dernier état du jeu? Avez-vous été satisfait de la diffusion du contenu? Quel était votre jeu préféré montré? Ne nous déprimez pas dans la section commentaires ci-dessous.