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Résumé de l'émulation: RetroArch 1.7.7 publié avec une version expérimentale de XBOX ONE, une interface utilisateur de bureau améliorée et une prise en charge du clavier / souris Bluetooth sur la PSVita et un aperçu du rapport de progression RPCS3 pour mars 2019!

Par Garry , le 11 mai 2019 - 6 minutes de lecture

Avec les récentes versions des exploits Trinity et PS3HEN, l'accent a été mis principalement sur les scènes de piratage PSVita et PS3. Cependant, les progrès de la scène d’émulation ne se sont pas arrêtés et ces derniers jours, nous avons eu RetroArch 1.7.7 et deux rapports d’avancement des grands noms de Dolphin et de RPCS3!

Lancement de RetroArch 1.7.7

La XBOX One n’a jamais vu beaucoup d’amour quand il s’agissait d’homebrew, mais elle vient de recevoir un port expérimental de RetroArch!

Comme d'habitude, les gars de Retroarch travaillent d'arrache-pied à l'amélioration de leur solution d'émulation tout-en-un et, cette fois-ci, ils ont publié la version 1.7.7. Bien que cette version soit plutôt une version mineure de routine, elle possède encore quelques fonctionnalités notables. Cela inclut la publication d’une version alpha expérimentale de la version XBOX One (UWP), l’ajout de paramètres RetroArch dans l’interface utilisateur du bureau afin que vous puissiez les gérer via une interface WIMP et la prise en charge de widgets de menu avec un widget de notification de réalisation intégré .

D'un point de vue plus technique, RetroArch s'est également doté d'un nouveau pilote OpenGL, un pilote hérité d'OpenGL 1.1 qui ajoute la compatibilité avec les anciennes cartes graphiques. Le menu principal est désormais indépendant du nombre d'images par seconde. En ce qui concerne les ajouts spécifiques à la plate-forme, nous trouvons un support pour les claviers / souris Bluetooth sur le port PSVita, vibrez au toucher pour Android (Je ne sais pas pourquoi quelqu'un voudrait l'utiliser, mais c'est ) et une version distincte de macOS 10.13+ (High Sierra) qui utilise le rendu Metal au lieu du rendu OpenGL, mais les anciennes versions de macOS sont toujours prises en charge via une autre version.

Pour récupérer RetroArch 1.7.7 sur la plate-forme de votre choix, consultez ce lien.

Un rapide coup d'œil au rapport d'avancement du RPCS3

Les gens de RPCS3 adorent leurs statistiques et, comme on peut le constater, la catégorie des jouables s’infiltre lentement jusqu’à 50%!

La console PlayStation 3 a été lancée il y a plus de dix ans et les développeurs travaillent toujours à l'amélioration de son émulateur PC principal. Grâce à cela, beaucoup de travail a été fait récemment et dans leur rapport d'avancement de mars récemment publié, les responsables du RPCS3 ont été à la hauteur de ce qui suit:

  • 39,6% des jeux de la base de données rationalisée de 3003 jeux de RPCS3 sont désormais considérés comme jouables, tandis que 46,2% peuvent être utilisés dans le jeu, ce qui signifie qu’ils peuvent être joués à des degrés divers.

    • C'est une amélioration significative par rapport à leurs statistiques de mars de l'année dernière où seulement 27,5% des jeux dans leur base de données étaient marqués comme jouables!

  • Les améliorations significatives apportées à RSX Texturing par kd-11 sous la forme d'un cache de texture réécrit beaucoup plus précis et d'améliorations apportées au moteur blit (rendu 2D du GPU) se traduisant par des améliorations graphiques dans de nombreux titres et l'éradication du scintillement dans Demon's Souls et fixer les reflets de l’eau Ratchet & Clank: Une fissure dans le temps lors de certaines étapes dans Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX fonctionne correctement.

    • Pour plus d'informations sur le fonctionnement du cache de texture, consultez l'article de RPCS3 sur le sujet.

    • Grâce aux améliorations apportées au moteur blit, certains jeux comme Saints Row III / IV ont également enregistré des améliorations en termes de performances, dans la mesure où l'émulation du processeur par le processeur n'est plus nécessaire pour eux.

      Les Petrolheads s'unissent car de nombreux jeux de course, comme Ridge Racer 7, sont désormais jouables en RPCS3!

  • Nekotekina a modifié l'interprète SPU (fast) en un interpréteur basé sur LLVM, ce qui s'est traduit par une augmentation des performances pouvant atteindre 20% dans certains jeux et a également mis à niveau la version de LLVM utilisée dans RPCS3 de 7.0 à 9.0
  • RPCS3 prend désormais en charge de manière native le contrôleur DualShock 3 et toutes ses fonctionnalités, telles que les contrôles de mouvement, mais son utilisation nécessite de sacrifier la compatibilité Bluetooth (par exemple, le sans fil) et ne fonctionne actuellement que sous Windows.
  • Les performances de God Of War 3 sur un système Windows avec un disque dur ont été améliorées en corrigeant un problème de vidage sur disque
  • L’émulation VSH (XMB) a beaucoup progressé et une version spéciale de RPCS3 peut maintenant être exécutée bien que les jeux ne puissent pas être lancés.

  • Les jeux qui ont connu des améliorations notables sont Gran Turismo 6, les séries Supercar & Ferrari, Ridge Racer 7 et NASCAR Unleashed dans le département des courses; Doom 3: BFG Edition et certains jeux de sport ont également connu des améliorations

Conclusion

Si vous souhaitez en savoir plus sur l’émulation, consultez le rapport d’étape de février-avril de Dolphin, qui comprend 3 énormes sous-articles ainsi que la qualité normale des rapports d’avancement! Il contient des informations sur un nouveau serveur Direct3D12, un navigateur NetPlay Server, MotionPlus émulé et bien d’autres choses encore. Vous serez donc occupé pendant un bon moment si vous lisez tout. Vous devriez également consulter les dernières mises à jour de HD Mode 7 Mod de bsnes en suivant ce lien.

En conclusion, il semble que l’intérêt pour l’émulation ne disparaisse jamais et vous pouvez toujours soutenir les équipes qui travaillent dur mentionnées dans cet article en faisant un don de quelques dollars sur leurs liens Patreon que vous pouvez trouver ci-dessous!

Patreon de RetroArch: https://www.patreon.com/libretro

Patreon du RPCS3: https://www.patreon.com/Nekotekina

Les Dolphin Folks n’acceptent pas les dons, donc si vous voulez aider, codez ou testez

Garry