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Revue de la guerre mondiale Z (PS4)

Par Garry , le 19 avril 2019 - 6 minutes de lecture

World War Z Review - Capture d'écran 1 de 4

Plus il y a de jeux sortis dans le but de l'imiter, plus on commence à croire que Left 4 Dead était tout simplement un produit de son époque. Bien que la série ne soit jamais apparue sur une console PlayStation, son succès a été largement perçu comme de multiples imitations de coopératives tentées et presque toujours par un échec pour reproduire l'unique jeu de tir zombie de 2008. Onze ans plus tard, World War Z veut s’efforcer de réaliser le potentiel de ce genre. Peut-on se vanter d'une licence de film assez populaire, peut-il résister à la tendance et offrir une expérience digne en 2019?

Quiconque est familier avec le jeu de tir révolutionnaire de dernière génération de Valve se sentira comme à la maison malgré le passage à une troisième personne. Répartis en quatre épisodes composés chacun de deux à trois chapitres, vous vous frayerez un chemin à travers des hordes de zombies afin d'échapper à votre situation actuelle. Moscou, New York, Jérusalem et Tokyo organisent la campagne mondiale, mais c’est toute la variété que vous obtiendrez. Les objectifs dans ces lieux sont incroyablement prévisibles: défendre ce point pendant un laps de temps déterminé, escorter un bus en toute sécurité, rassembler des matériaux afin de fabriquer quelque chose ou actionner des commutateurs dans un certain ordre pour déclencher la pièce suivante. Bien que quelques passes de jeu avec un groupe d’amis soient assurément une bonne source de divertissement, il n’ya absolument rien de ce que vous n’avez jamais vu auparavant. C'est-à-dire, sauf pour les séquences d'essaims.

World War Z Review - Capture d'écran 2 sur 4

À quelques reprises par chapitre, vous serez chargé de défendre un point contre une foule de morts-vivants. Avec une limite de temps à portée de main, la fouille des caisses à proximité est une étape essentielle car elle peut contenir des aides à la défense telles que des tourelles, des barbelés et des nattes électrifiées. Une fois que le chronomètre aura atteint zéro, vous ferez bien d’avoir assez de munitions et de barrières pour survivre, car l’essaim qui vous accueille est à la fois impressionnant et intimidant.

Des centaines de zombies infestent l’écran lorsqu’ils se réunissent pour prendre position, ce qui est tout à fait spectaculaire. La tactique de marque du film, qui consiste à monter une horde gigantesque de zombies afin de créer une sorte de pyramide de morts-vivants pour atteindre votre position, peut être vue à plusieurs reprises au cours de chaque épisode. Ce n’est pas trop difficile de les arrêter, mais parfois vous ne voulez presque pas pour pouvoir regarder le spectacle par vous-même. C’est de loin le mécanicien le plus excitant du jeu.

Malheureusement, rien d'autre que les tentatives de titre n'atteignent ce niveau d'exaltation. Vous vous frayerez un chemin à travers des environnements génériques et sans inspiration en abattant tout zombie qui vous gênerait tout en effectuant des tâches subalternes qui ne déplaceraient pas l'aiguille du tout. Sérieusement, il n’ya pas un seul moment mémorable dans la campagne de cinq heures du titre que vous souhaiterez revoir, en dehors des cibles susmentionnées.

World War Z Review - Capture d'écran 3 sur 4

Le type particulier d’infecté que vous rencontrerez tout au long de vos voyages consiste à injecter une variété indispensable. La Faucheuse s'empare de l'ombre et vous saute dessus pour tenter de vous arracher le visage, tandis que le taureau est équipé d'une armure et charge ceux qui respirent encore. Au moment de la mort, le Hazmat libère des gaz toxiques dans les environs et le Screamer informe les hordes locales de votre position, ce qui provoque un flux constant de zombies qui vous attaquent jusqu'à ce que vous éliminiez le leader. Ils sont tous assez faciles à éliminer, sauf le taureau, mais ils vous donnent autre chose à penser au combat. Différents types d'infectés spéciaux apparaîtront dans différentes phases de jeu, notamment lors d'une séquence d'essaims – vous gardant sur les gardes à tout moment.

Bien que la structure de chaque mission ne change jamais, vous trouverez une certaine profondeur dans le système de classes du jeu et les mises à niveau des armes. Six classes différentes permettent aux équipes d’attribuer des rôles à chaque joueur, qu’il s’agisse d’un Gunslinger empochant du punch au plomb, d’un Hellraiser qui élimine les ennemis avec des explosifs ou d’un Medic qui, bien entendu, cherche à maintenir les PV de son équipe en état. Trois autres classes se concentrent sur les réparations, les frappes de mêlée et les attaques basées sur le feu qui permettent une sélection au début de chaque niveau avec un effet réel sur l'expérience. Chaque classe peut être améliorée au niveau 30 avec des avantages supplémentaires débloqués au fur et à mesure, gagnés grâce à la monnaie remise à la fin des missions. Ne vous inquiétez pas, cependant, il n’ya pas de microtransactions à exploiter.

World War Z Review - Capture d'écran 4 sur 4

On peut en dire autant de toutes les armes du jeu, chacune se vantant d’un arbre d’amélioration améliorant leur efficacité jusqu’à cinq tiers. En plus de changer l'apparence du pistolet, chaque amélioration ajoute de nouveaux attachements et augmente les statistiques au fur et à mesure que vous avancez dans les niveaux. C’est cet aspect associé aux améliorations de classe qui donne au jeu une once de rejouabilité.

Fait intéressant, c’est probablement le composant multijoueur qui est sous le feu des projecteurs. Initialement présenté à Sony Bend comme un ajout au prochain Days Gone, il fera l’objet d’un examen approfondi une fois que l’approche a été refusée. Cependant, après quelques matchs, ce sera peut-être la partie la plus impressionnante de l'expérience. Cinq modes couvrent les combats à mort, la domination et les guerres d’attrition du roi des collines, mais c’est la présence de morts-vivants qui change vraiment la donne. À certains moments, ils infestent la carte et s’emparent des zones occupées, modifiant ainsi le déroulement de l’allumette. Cela pourrait être utilisé pour inciter une partie perdante à prendre l'initiative, ou l'équipe dirigeante pourrait cultiver ces zombies pour obtenir plus de points. Vous ne jouerez pas pendant des mois, mais avec son propre système de classes et ses avantages à débloquer, vous aurez une bonne profondeur pour vous occuper.

Conclusion

World War Z possède tous les atouts d’une bonne expérience de coopération grâce à sa classe complète et à sa variété d’armes, mais son gameplay basé sur des objectifs ne peut tout à fait être à la hauteur. Vous êtes assurés de trouver du plaisir à combattre les essaims de morts-vivants et le mode multijoueur est un véritable atout, mais il est peu probable que vous vous éloigniez longtemps des meilleurs titres multijoueurs.

Garry