L'une des facettes les plus intelligentes du titre est la manière dont les ressources sont gérées. Il existe trois ressources totales, et leur collecte est liée à la prise de contrôle de villes / centres de population individuels. Cela simplifie considérablement le déroulement du jeu, laissant plus de place au "S" dans RTS pour qu'il brille. Flanquement, élévation, météo, à peu près tout sert à des fins tactiques. Différents modes d'attaque pour vos unités vous permettent de localiser différents dangers environnementaux, tels que des pièges, et chaque mouvement ou manœuvre de troupes a un sens. Ajoutez à cela une limite d'unité légèrement inférieure à la normale, et chaque décision que vous prenez est plus importante que de simplement jeter un mur de fourrage sur l'ennemi jusqu'à ce que vous les submergiez.
Ce qui est encore plus impressionnant, c’est que la navigation dans vos unités est un jeu d’enfant sur le DualShock 4. Entre touches de raccourci, regroupements d’unités et pouvoir se déplacer entre les colonies à la volée, l’utilisation d’un contrôleur ne vous semble pas vraiment préjudiciable. L'inconvénient est que toute cette navigation peut rendre l'écran très encombré d'icônes et d'éléments à surveiller.
Le jeu est également un régal pour les yeux, en particulier sur la PS4 Pro. Des textures impressionnantes, un rendu du terrain, un éclairage carrément étonnant et des scènes cinématiques étonnamment bonnes dans le moteur garantissent une présentation visuelle irréprochable. Rien de tout cela n'entrave la performance non plus. Le taux de trame est solide, même lorsque de nombreuses unités envahissent le champ de bataille, bien que des accidents graves occasionnels puissent gâcher votre plaisir.