Soapbox: la chose la plus frustrante à propos des joueurs enthousiastes
Lorsque vous passez autant de temps dans et autour des communautés de jeu réelles et virtuelles que je le fais, il y a toujours des choses qui vous énervent. J'étais très irrité par certaines choses que je lisais sur des forums de passionnés. Je suis un peu plus vieux ces temps-ci et mes priorités ont changé; Je ne vais pas prétendre avoir la vie la plus compliquée de la vie, mais j’ai un problème occasionnel qui exige un espace vide – certainement à cause de la toute dernière attaque sur ResetEra, de toute façon.
Il existe cependant un trait constant qui continue de m'agacer chez les amateurs de jeux: une résistance au changement profondément enracinée. Cela remonte aussi loin que je me souvienne, mais je me souviens surtout d’être frustré par cela avec la Nintendo Wii; Le succès éventuel du système était inévitable pour tous ceux qui avaient vu des expériences occasionnelles comme SingStar et Buzz exploser sur la PlayStation 2, mais c’était la risée des plus lointains – je n’avais jamais vraiment compris pourquoi.
Je veux dire, j’avais mes propres problèmes avec le système de contrôle de mouvement, mais ils étaient plus liés à l’exécution globale du produit qu’à l’idée sous-jacente. En fait, je pense toujours que la technologie comme la PlayStation Move est géniale – même maintenant, je suis stupéfait de pouvoir bouger mes mains dans l'espace 3D via PlayStation VR – et c'est pourquoi j'espère que Sony introduira un ensemble de baguettes améliorées. pour la PlayStation 5. Cela dépendra de la volonté de la société de rester fidèle à la réalité virtuelle.
Mais c’est un autre exemple, non? Si je recevais un dollar à chaque fois que je lisais des critiques non fondées sur le PSVR, j’écrirais cet article du fond de ma propre île tropicale. Je comprends que nous ayons tous des goûts différents, mais j’ai le sentiment que certaines parties de la communauté du jeu veulent activement que la technologie échoue. Pourquoi? Je pense que cela vient d'un lieu de peur; Il semble y avoir parmi cette minorité vocale cette idée troublante selon laquelle la réalité virtuelle pourrait venir anéantir les expériences de jeu traditionnelles.
Cela n’a jamais été le cas, c’est une option additive, et j’aime bien. Quand je pense aux personnes qui sont le plus susceptibles d’être des passionnés de PlayStation, j’entends les premiers utilisateurs: le type de consommateurs qui doivent être à la pointe de tout paradigme technologique et qui ont besoin des derniers gadgets et gadgets, aussi inutiles soient-ils. peut être. Alors d'où vient cette peur du changement? Pourquoi tant de gens méprisent-ils des choses qui osent être différentes?
Ma frustration a été ravivée par le discours entourant Death Stranding, qui a été pour le moins époustouflant. Je crois comprendre que Hideo Kojima est, pour des raisons que je ne comprends pas encore tout à fait, passée d’une légende de l’industrie à un parasite aux yeux de certains; il a une personnalité qui pourrait en frotter certains, et bien que je ne comprenne pas vraiment l’ampleur de la répugnance que j’ai lue, je comprends pourquoi certains peuvent critiquer son personnage.
La critique de son nouveau jeu par des gens qui ne l’ont pas joué m’est cependant absurde. Ecoutez, je n’ai pas encore touché au titre, alors je ne sais toujours pas de quel côté du réseau Chiral je vais siéger, mais je suis indéniablement excité à l’idée d’essayer quelque chose de différent. Je suis dans une position privilégiée où je peux me permettre de jouer à la punt, mais même si ce n’était pas le cas, je ne serais pas en train de lâcher la sortie pour avoir été différent; comme quelqu'un qui se plaint souvent que l'espace AAA est devenu obsolète, je me réjouis de l'arrivée d'une nouvelle idée.
Voici la chose: je ne dis pas que vous devez acheter Death Stranding ou même l'aimer. Au lieu de cela, je pose simplement une question: pourquoi tant de gens en ont-ils si peur? Chaque semaine, je vois des gens se plaindre de ce que les chaînes britanniques sont dominées par des franchises comme FIFA et Call of Duty; Ne sommes-nous pas tous, en tant que communauté, désireux que quelque chose vienne bouleverser le statu quo? Ne sommes-nous pas fatigués des mêmes vieux procédés centrés sur la plate-forme et le tir? Ne voulons-nous pas que l'industrie innove?
Death Stranding n'est peut-être pas ce jeu-là; PSVR peut ne pas être ce produit. Je suis sûr que les deux méritent d’être critiqués pour une multitude de raisons. Mais dans le dernier cas de Kojima, n’est-il pas ironique qu’un titre conçu autour de l’idée de rassembler les gens les sépare? Je ne sais pas ce qui ne va pas dans cette communauté – elle aspire au changement mais refuse tout autre chose. Bien sûr que vous ne devez pas tout aimer, je pense que nous devrions tous garder l’esprit plus ouvert pour aller de l’avant.
Partagez-vous la frustration de Sammy avec certains membres de la communauté du jeu, ou êtes-vous de ceux qui sont sceptiques face aux nouvelles idées? Rejetez tout ce qui sort de l'ordinaire dans la section commentaires ci-dessous.