Sony: nous ne cesserons jamais de créer des jeux en mode solo, basés sur des histoires
S'il y a une chose indéniable que Sony a bien comprise cette génération, c'est la première sortie en partie de la PlayStation 4. Des jeux comme Uncharted 4: La fin d'un voleur, Horizon: Zero Dawn et God of War nous ont complètement éblouis, et même des titres comme Days Gone et Detroit: Devenir Humain, qui n'ont pas été aussi bien reçus de façon critique, ont amené la société succès commercial notable. Le géant japonais a à peine réussi à mettre un pied dans ce domaine depuis le lancement de la PS4 en 2013.
Et Sony sait à quel point ces jeux axés sur l’histoire sont essentiels pour son public. S'adressant à CNET, Jim Ryan, président de Sony Interactive Entertainment, a expliqué à quel point ces expériences sont devenues un élément clé de l'identité de PlayStation au cours de cette génération.
"Nous n'avons jamais eu autant de succès avec nos propres jeux basés sur des récits et basés sur des histoires que nous avons actuellement", a déclaré Ryan. "Nous sommes heureux de cela, et ce n'est certainement pas un genre de jeu auquel nous ne renoncerons jamais", a-t-il poursuivi.
C'est une citation forte qui va forcer certains fans à pousser un soupir de soulagement. Bien entendu, les jeux comme ceux que nous avons mentionnés ci-dessus ont rencontré un vif succès pour Sony, mais lorsque vous avez des titres en direct axés sur le mode multijoueur, tels que Fortnite, qui rapportent tant d’argent de façon constante, les éditeurs vont toujours penser à s'ils peuvent avoir une part de cette tarte. Heureusement, Sony semble plus que satisfait de son approche actuelle pour créer des jeux exclusifs à PlayStation.
Etes-vous heureux d'entendre Ryan parler si hautement de la sortie mono joueur de Sony? Encouragez-le dans la section commentaires ci-dessous.