Sony recherche toujours des acquisitions de studio, mais le développeur doit s’intégrer au portefeuille
Nous avons parlé maintes et maintes fois de la façon dont les acquisitions de studios font actuellement fureur. Microsoft a lancé l'initiative après avoir annoncé l'achat de cinq studios différents lors de sa conférence de presse sur l'E3 2018. Sony a ensuite acheté Insomniac Games, mais, alors que le fabricant de matériel cherche toujours plus d'opportunités, il indique que le développeur doit être à la bonne taille.
Lors d'une interview avec GamesIndustry.biz, Jim Ryan, PDG de PlayStation, a déclaré que le géant japonais se méfiait de ce type d'accords, en raison de nombreux exemples d'acquisitions qui ont mal tourné. "Nous cherchons toujours, mais nous faisons attention à qui nous regardons et à qui nous parlons. Acheter des studios est une entreprise très coûteuse. Il s’agit bien d’un marché de vendeurs. Nous pouvons faire davantage dans ce domaine, mais nous devons nous assurer que la société a raison. "
Nous pensons qu'une longue liste de studios fonctionnerait bien avec PlayStation Worldwide Studios, mais comme le dit Ryan: "Vous devez faire preuve de beaucoup d'attention." Nous estimons qu'une ou deux autres acquisitions feront partie de la liste des annonces annoncées par Sony avant le lancement de PlayStation 5, mais il est clair que la société accorde beaucoup plus de soin à la gestion de son portefeuille que les autres.
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