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Super Monkey Ball: Critique de Banana Blitz HD (PS4)

Par Garry , le 29 octobre 2019 - 2 minutes de lecture

Super Monkey Ball: Examen de la banane Blitz HD - Capture d'écran 1 de 6

Super Monkey Ball présente un paradoxe de la patte du singe: Banana Blitz HD: le film animé de SEGA, Marble Madness, a fait ses débuts tant attendus sur PlayStation 4, mais même les singes n'auraient pas choisi cet ex -Nintendo Wii exclusive comme version à porter. Dédaigné au lancement pour ses contrôles de mouvement misérables, l'action a été traduite avec succès sur le stick analogique de DualShock 4, bien que la conception du niveau, bouleversée par l'ajout d'un mécanisme de saut, prenne un recul significatif par rapport aux classiques de la GameCube.

Le concept de jeu de base reste au moins fidèle, car vous devez rouler vers les grilles de but et attraper tout ce qui tourne autour de Del Montes. Les combats de boss ajoutent une variante du format au thème du combat, bien qu’ils soient en réalité frustrants; Les points faibles sont télégraphiés plus clairement que les fesses d’un babouin, mais la manière imprécise avec laquelle vous positionnez votre primate signifie que vous allez inévitablement manquer votre cible. Beaucoup. Au moins, les éléments visuels, réutilisés dans le moteur Unity, sont clairs et colorés. même la bande-son, recréée comme elle l’a été par endroits, est correcte.

Malheureusement, les mini-jeux – un argument de vente pour les deux premières entrées de la franchise – échouent plus difficilement qu’un gorille sur un trampoline. Leurs rangs (de 50 dans l’original à 10 des «meilleurs» ici) incluent du snowboard et une version terrible de Monkey Target, mais aucun effort considérable ne peut sauver ces activités alternatives irritantes. Le package est complété par diverses options de contre-la-montre et de Decathlon, un minijeu basé sur le moteur de jeu, mais même l’ajout de classements en ligne ne peut rendre l’adaptation terrible du titre de Whack-a-Mole amusante.

Garry