Les deux premiers jeux de la série Trine de Frozenbyte ont été fantastiques. Un troisième titre, Artifacts of Power, passe à la 3D et propose une aventure plus courte qui laisse froid certains fans. Trine 4 jette cette dimension supplémentaire et ressemble beaucoup plus à la série.
Les joueurs qui reviendront connaîtront l’exercice maintenant, mais aucun contexte n’est nécessaire pour entrer directement dans ce quatrième récit. Pontius est un chevalier rond avec une attaque de mêlée et un bouclier, Amadeus est le mage joyeux qui peut évoquer des boîtes, et Zoya est un voleur sournois avec un arc. En parcourant des environnements visuellement captivants et disparates, vous devrez combiner les compétences des trois personnages en les basculant entre eux pour résoudre des énigmes qui bloquent votre chemin.
L'histoire squelettique voit notre trio de héros partir à la recherche d'un prince en fuite, dont les cauchemars manifestent et terrorisent le pays. Au lieu d'un récit riche, nous obtenons la charmante plaisanterie du trio central et le magnifique design artistique. Dans le royaume de Trine, même les donjons et les grottes regorgent de faune vibrante et de minutieux détails. Les paysages se sentent épiques malgré la perspective restrictive et de magnifiques créatures fantastiques vous attendent dans tous les domaines.
Les mécanismes du puzzle central sont toujours intelligents et il existe de nombreuses façons de les résoudre. Franchir un gouffre périlleux pourrait être un travail pour la lévitation d’Amadeus, la corde de Zoya ou une combinaison des capacités de chacun. Le multijoueur est de retour, vous pouvez donc grouper et naviguer en équipe dans la conception environnementale de Rube Goldberg. Mis à part quelques combats de boss impressionnants, le plus faible des jeux est de combattre les créatures de l’ombre du prince. Le combat est dur et imprécis, mais on se croirait dans une légère dispute sur une expérience toujours aussi agréable.