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Un brevet de Sony montre comment supprimer les écrans de chargement sur PS5

Par Garry , le 24 juin 2019 - 2 minutes de lecture

PS5 Temps de chargement

Les temps de chargement sont devenus un sujet de conversation important au cours des derniers mois. Tout a commencé lorsque nous avons reçu nos premiers détails sur la PS5: nous avons appris que la machine nouvelle génération de Sony utilisera un lecteur à état solide personnalisé qui devrait permettre de réduire considérablement le temps de chargement, par exemple. Il y avait aussi la démo Spider-Man de Marvel, qui montrait le jeu fonctionnant sur du matériel comparable à l'éventuel PS5. Ses temps de chargement ont été réduits à moins d'une seconde.

Suivant la tendance, les développeurs de Microsoft avaient parlé des temps de chargement du projet Scarlett lors de la conférence de presse de la Xbox E3 de cette année. La réduction des temps de chargement va clairement devenir un atout commercial pour la prochaine génération de consoles.

Ajout à la conversation est un nouveau brevet de Sony. Il détaille la technologie qui, en théorie, pourrait tuer complètement les écrans de chargement. Le brevet s'intitule 'Système et méthode de chargement dynamique du logiciel de jeu pour un jeu fluide', et décrit un système qui surveille l'emplacement du joueur afin qu'il sache à quel moment charger dans une nouvelle zone. Bien entendu, tout le chargement se ferait en arrière-plan, de sorte qu'au moins conceptuellement, vous ne seriez jamais obligé de passer par un écran de chargement.

«Une limite de charge associée à un environnement de jeu est identifiée. La position d'un personnage dans l'environnement de jeu est ensuite surveillée. Les instructions correspondant à un autre environnement de jeu sont chargées dans une mémoire lorsque le personnage traverse la limite de chargement, de sorte que le jeu ne soit pas interrompu ", explique le brevet.

Comme c'est toujours le cas avec les brevets, vous ne devriez jamais les considérer comme une réalité inévitable, mais c'est ce type de technologie que des sociétés comme Sony et Microsoft auront exploré au moment de préparer leurs machines de nouvelle génération. Ce brevet pourrait certainement nous donner un aperçu de ce dont le PS5 est capable.

Garry