Mais un style artistique fort ne peut vous mener que jusque-là et, malheureusement, le jeu ne peut pas être à la hauteur de ses créations. Jouable en solo ou avec trois autres joueurs localement, vous prendrez le contrôle de l'un des quatre protagonistes, chacun ayant ses propres capacités. Deux peuvent faire un double saut tandis que l'autre paire peut glisser, par exemple. Ils ont tous des attaques spéciales uniques et peuvent utiliser des sanctuaires pour progresser à travers certains niveaux. Si vous jouez en coopération, cela oblige chaque joueur à faire attention, car vous aurez parfois besoin d'un personnage spécifique pour naviguer à travers certains obstacles. Lorsque vous jouez seul, vous avez la possibilité de permuter à volonté les quatre héros.
Tout au long du jeu, le design est astucieux. Vous devrez utiliser les capacités des quatre personnages pour atteindre la fin. Cependant, les défis de plate-forme peuvent parfois être un casse-tête. Les commandes de mouvement sont un peu molles et insensibles. Nous pensons que cela pourrait être dû au fait que les animations jouent obstinément, causant un peu de retard sur les entrées. Pour un jeu dans lequel vous faites beaucoup de sauts défiant la mort, il est dommage que les contrôles ne soient pas plus précis.
Un grand pourcentage du jeu vous a engagé dans le combat. Chaque personnage a son propre moveet, même s'il correspond plus ou moins à la même chose. Vous martellerez la place comme s'il n'y avait pas de lendemain, mais il y a un peu plus de nuance que ça. Les attaques à distance, anti-aériennes et lourdes vous offrent une panoplie d'outils pour faire face aux ennemis de toutes les directions. Une esquive généreuse vous permet d'échapper à la plupart des dangers. Cependant, l'écran devient souvent très occupé, ce qui rend la mise au point difficile. Les combats ont tendance à devenir très compliqués lorsque vous combattez une demi-douzaine d'ennemis à la fois.
En raison de ces deux aspects, il est assez facile de mourir dans Unruly Heroes. Heureusement, vos compagnons peuvent vous remettre dans le jeu en tapant sur votre bulle – une fonctionnalité qui rappelle également beaucoup Rayman Legends. Si les quatre personnages meurent, c'est le dernier point de contrôle. Cependant, si vous mourez tous vers la fin d'un combat de boss, préparez-vous à recommencer tout le combat. Les patrons ne sont pas si mauvais, mais ils peuvent parfois mettre en lumière les problèmes de plate-forme.
L'absence de coopération en ligne est un oubli inhabituel. Certes, la mise en ligne est une tâche compliquée, mais le mode PvP concurrentiel du jeu peut être joué par l’intermédiaire de réseaux câblés. Il aurait été logique que le mode histoire soit également supporté par le jeu en ligne, mais hélas, il est uniquement local.
Au moins, il y a un niveau décent de valeur de relecture. Chaque étape du jeu contient des pièces à collectionner, avec lesquelles vous pouvez acheter de nouveaux skins pour chaque personnage. Les parchemins sont également cachés et leur découverte ouvre le concept. Vous êtes également encouragés à jouer à chaque niveau aussi vite que vous le pouvez, en remportant une médaille de bronze, d'argent ou d'or en fonction de votre temps. Le jeu n'est pas trop court non plus; vous avez besoin de huit ou neuf heures pour jouer à travers l'histoire.