Valfaris n’est pas intéressé par les plaisanteries et les introductions. Le successeur spirituel The Slain: Back From Hell est une bataille effrénée sur une planète extraterrestre qui permet à l'action de parler. Débordant des associés les plus meurtriers du diable, il s’agit d’un chaos en 2D qui parvient à associer des conceptions ennemies impressionnantes à des armes infernales prêtes à être abattues.
Il n’ya manifestement pas de repos pour les méchants, avec une horde de créatures implacable à blâmer. C’est un conflit non-stop qui laisse juste assez de place pour une poignée de sections de plate-forme agréables ici et là. Ce n’est pas une mauvaise chose, cependant, car Valfaris est extrêmement grisant. Equipé d'une arme de mêlée et de deux armes de votre choix, abattre des ennemis est relativement simple, mais cela devient une expérience très différente à mesure que de plus en plus de combattants inondent l'écran. Le contrôle des foules est une considération à prendre en compte, alors que le jeu se transforme en un tireur d'élite.
Cela ne veut pas dire que c’est stupide. Les munitions destinées aux armes les plus puissantes sont régies par des pick-ups revendiqués pour les tués au corps à corps, vous devrez donc mélanger les choses plus souvent. Un bon nombre de combats de boss introduisent des mécaniciens uniques en leur genre, alors que leurs designs sont dignes d'émerveillement. Extraordinaire pixel art donne vie à une sélection d’environnements extravagants qui n’auraient pas fière allure dans les trous les plus sombres de l’enfer, tandis qu’une bande-son convenant au heavy metal déchirant met en valeur les atouts du titre.
Certains peuvent avoir du mal à affronter des ennemis qui ont l’impression de ressusciter un peu trop souvent, mais c’est loin d’être aussi dur que Dark Souls. Valfaris ne fait rien de particulièrement remarquable, mais l’expérience intense, intense et satisfaisante qu’elle offre ne doit pas vous échapper.