Non classé

Versions Homebrew: BleemSync 1.2.0 pour PlayStation Classic avec RetroArch 1.7.8 et support de dossier / réseau, EDuke32 Vita 1.6 avec support de fichier GRP amélioré et 3 autres mods 60FPS pour les jeux Switch!

Par Garry , le 6 septembre 2019 - 5 minutes de lecture

De temps en temps, la PlayStation Classic voit des versions homebrew principalement pour améliorer ses capacités d'émulation tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités. Cette fois, nous avons BleemSync 1.2.0 qui vient avec une version mise à jour de RetroArch et quelques autres goodies. En dehors de cela, les scènes PSVita et Switch ont également reçu un peu d'amour avec l'EDuke32 Vita 1.6 et 3 nouveaux mods 60FPS publiés respectivement!

PlayStation Classic: BleemSync 1.2.0 publié avec RetroArch 1.7.8, support réseau, dossiers et autres

Si vous n’êtes pas au courant en ce qui concerne le piratage informatique par la PSC, BleemSync est la solution de piratage informatique la plus ancienne et la plus connue pour la mini-console.

Avec BleemSync, vous pouvez libérer toute la puissance de votre PlayStation Classic et en faire la machine d'émulation ultime et économique! (Source de l'image)

Comparé à d’autres solutions de piratage telles que AutoBleem et RetroBoot, son objectif principal est de fournir une expérience riche en fonctionnalités qui vous permet d’utiliser tout ce que PlayStation Classic a à offrir, notamment la possibilité de jouer à ses jeux intégrés, d’ajouter vos propres jeux, utiliser des émulateurs et le support réseau, entre autres.

Outre un grand nombre de fonctionnalités, BleemSync 1.2.0 reçoit des mises à jour tous les quelques mois. Aujourd'hui, BleemSync 1.2.0 propose les nouveautés suivantes:

  • La version intégrée de RetroArch a été mise à jour vers la version 1.7.8 publiée la semaine dernière.

    • Cette mise à jour comprend de nombreuses fonctionnalités, telles qu'un service d'intelligence artificielle permettant, entre autres, la synthèse vocale et la traduction. Pour en savoir plus sur la mise à jour de RA, cliquez ici.

  • Dossiers, gérés sur console avec une application créée spécialement à cet effet

    • Les jeux de stock et les jeux externes peuvent être placés dans des dossiers
  • Un support réseau a été ajouté pour vous permettre de mettre à jour les cœurs / actifs de RetroArch, de jouer à certains jeux multijoueurs en ligne, etc.

    • Il ne semble pas exister de liste contenant tous les adaptateurs WiFi / Ethernet pris en charge, mais il a été confirmé que les réseaux TP-Link WN725, ASUS AC-53 NANO et Insignia Gigabit Ethernet sont pris en charge. Les modules de réseau inclus peuvent être trouvés ici.

  • Un gestionnaire de jeu sur console vous permettant d'éditer et de supprimer des entrées de jeu sans avoir à utiliser un PC
  • Diverses améliorations et correctifs, tels qu'une meilleure identification en série dans l'outil de transfert, une meilleure base de jeux et un correctif pour les problèmes liés au lancement de jeux sur plusieurs disques avec les émulateurs intégrés

Pour profiter de BleemSync 1.2.0 et tirer le meilleur parti de votre PlayStation Classic, consultez ce lien, qui contient à la fois les liens de téléchargement et les instructions nécessaires à la configuration de BleemSync. Les personnes derrière BleemSync (ModMyClassic) peuvent être données via Patreon ou PayPal (lien ci-dessus).

Communiqués de presse PSVita et Switch: EDuke32 Vita 1.6 & 3 nouveaux mods de jeu 60FPS!

Versions PSVita: mGBA 0.7.1, eDuke 1.5.1 avec prise en charge du mod et DaedalusX64 1.1.6

Vous en avez eu marre de Duke Nukem et vous voulez jouer à Duke 3D en tant que Doomguy? Eh bien, vous pouvez avec Doom Weapons Mod et eDuke32!

Sur le front de la PSVita, nous avons mis à jour EDuke32 Vita, qui est un portage du populaire moteur Duke3D, EDuke32, livré avec diverses fonctionnalités, telles que le support du rendu à des résolutions plus élevées et un excellent support des mods. Maintenant, Rinnegatamante a mis à jour le portage de la PSVita vers la version 1.6 qui apporte:

  • Les scripts BAT peuvent maintenant être utilisés, ce qui vous permet de définir facilement des paramètres de lancement personnalisés
  • La prise en charge des fichiers GRP au format SSI a été ajoutée.
  • La prise en charge des pistes internes MID a été ajoutée.
  • L'écrasement de savefiles fonctionne maintenant
  • Améliorations mineures, notamment une précision accrue du temps moteur, un meilleur détecteur de taille de cache et des corrections mineures pour éviter la corruption de la mémoire

Pour récupérer EDuke32 Vita 1.6, vous pouvez l'obtenir via VHBB (Vita Homebrew Browser) ou en téléchargeant le fichier VPK directement à partir d'ici. Rinnegatamante peut être donné à Patreon.

Grâce à Masagrator, vous pouvez jouer à de nombreux jeux Switch à 60 images par seconde à condition d’overclocker votre console (l’image montre Risk Of Rain 2)

Passant sur le front de Switch, masagrator a publié une nouvelle série de mods 60FPS pour les jeux commerciaux et cette fois-ci, les mods pour les jeux suivants ont atterri:

  • Fire Emblem: Trois maisons – Fonctionne avec les versions 1.0.0 et 1.0.1

  • Risque de pluie 2 – Fonctionne uniquement avec la version 1.0.0

  • Xenoblade Chronicles 2 – Masagrator avertit que la bande passante mémoire du Switch ne gère pas l’ensemble des 60 images par seconde, mais indique qu’il serait peut-être possible de réduire la charge sur la bande passante mémoire en modifiant les paramètres graphiques en ajustant le jeu avec ses mods.

Conclusion

Pour plus d'informations sur le piratage de la console, vous pouvez être intéressé par une mise à jour de Pingo (jeu homebrew sur PSVita) qui entraîne une navigation par balayage, une fuite évidente indiquant que FW 9.0.0 pour Switch va bientôt arriver, TwilightMenu ++ 9.3.0 et ioQuake3DS. 1.1.0 pour la 3DS

Garry