# VitaJAM2019 expliqué – Opinion – Wololo.net
Disclaimer et note de wololo: L'article suivant nous a été envoyé par le développeur Grzybojad, qui a participé au concours homebrew # VitaJAM2019. Le concours était entaché de multiples problèmes d’organisation, et l’article suivant présente le point de vue de ce développeur sur ce qui s’est passé.
Nous avons longuement discuté en interne de l'opportunité de publier cet article ou non ici sur le blog, car cela pourrait simplement attiser les flammes d'un drame qui aurait peut-être besoin de mourir. Mais, d'autre part, nous voulons que les voix de la communauté Homebrew soient entendues sur ce site et, dans ce cas, cela signifie entendre le point de vue des développeurs qui ont participé au concours.
Nous avons tenté de contacter les organisateurs du concours via Twitter afin de leur donner la possibilité de répondre à certaines des préoccupations exprimées par Grzybojad, mais ils n’ont pas répondu.
Ce qui suit est publié sans modification. Les opinions de l'auteur sont ses propres et ne reflètent pas nécessairement ce que nous pensons à wololo.net à propos du concours VitaJAM2019.
introduction
Le récent # VitaJAM2019 a été entouré de confusion et de controverse. Dans cet article, je vais essayer d’éclaircir le plus possible la situation des participants, des spectateurs et de tous ceux qui s'intéressent à ce qui se passe le mois dernier sur la scène Vita.
Je suis Grzybojad, si vous me connaissez, c’est probablement à cause de mon jeu homebrew Vita, qui a connu un certain succès, vitaSnake. Je suis entré dans cette confiture avec Pingo. Le mois dernier, moi-même, dots_tb et d’autres, avons enquêté sur # VitaJAM2019 et son organisateur, essayant de clarifier ce qui se passait. Voici un aperçu des événements et des résultats de notre enquête.
Disclaimer: J'ai essayé d'écrire cet article le plus objectivement possible. Les avis sont clairement énoncés en tant que tels.
Pump Up the Jam
Le 9 avril 2019, un compte Twitter nouvellement créé @ RePSP2 a annoncé un jeu vidéo homebrew PS Vita avec un prize pool total de 500 $. Tandis que l’événement utilisait un minimum de publicité, de nombreux développeurs vita homebrew ont reçu un compte Twitter suivi du compte mystérieux. Par conséquent, la nouvelle se répandit rapidement. Les gens étaient sceptiques, personne ne savait qui était l'organisateur et ils n'étaient soutenus par aucune source fiable.
Au début, il n'y avait que 3 règles:
- Vous n'êtes pas autorisé à soumettre des projets existants; cependant, les mises à jour de projets existants sont éligibles.
- N'importe qui peut participer autant de fois qu'il le souhaite, mais pour que les choses restent justes, seul l'un des projets d'un développeur peut être classé premier, deuxième ou troisième.
- Toutes les inscriptions doivent être soumises avant le 23 avril. Le vote commence ce jour-là et les inscriptions tardives ne peuvent être acceptées.
Le lendemain, une règle supplémentaire a été ajoutée: aucun port autorisé, uniquement les jeux originaux.
Les développeurs ont été divisés. Alors que certains ont averti les autres de ne pas participer, d'autres ont décidé de s'inscrire, tentés par les prix et / ou simplement pour s'amuser.
La date limite était dans 2 semaines. Pas beaucoup de temps pour créer un nouveau jeu à partir de zéro, mais un court laps de temps est ce qui définit un jam de jeu. De plus en plus de personnes rejoignaient la compétition et lorsque la date limite a finalement été fixée, 18 jeux ont été qualifiés:
- Rocket Tank de Spartanfox
- OpenSeason par InquisitionImplied
- HHHSRP par dots_tb & Coderx3
- Vita Fighters par AngryDevs
- Plus de donjons! par VitaHex
- Speedrun Vita par FantaHourglass
- Tuez-les tous par Retro Gamer
- Le tournesol orange de Modello
- Cubik Adventure par LuckTheGamers
- Prototype (voyage de l'épée) par JacobsPlayground
La tranche de vote:
Cette parenthèse a semé la confusion pour plusieurs raisons. Tout d’abord, il y a le barré Démo UFE par Retro Gamer assis à côté de Tue les tous par le même développeur. Démo UFE a été disqualifié avant le début du vote, ce qui a mis Tue les tous en quarts de finale, une position que certains autres candidats devraient gagner pour 2 votes. Il y a aussi 3 paires commençant à des positions plus basses que les autres. Les entrées étaient apparemment positionnées de manière à faire en sorte que des jeux «similaires» se comparent.
Le vote
Le vote s'est fait via des sondages publics sur Twitter, ouverts à toute personne possédant un compte Twitter. Cependant, RePSP2 s'est réservé le droit de choisir le gagnant contre le scrutin. Le premier vote, Echecs 3D contre. Saison ouverte s'est bien passé, Echecs 3D remporté avec 54% des 222 votes totaux. Vita Fighters contre. Doom Vita, était quand les choses sont devenues fragiles. Au cours de la session de vote de 24 heures, les 2 jeux étaient au coude à coude, Condamner avoir une légère avance. Mais vers la fin, 700 voix en faveur de Vita Fighters sont apparus de nulle part. Le vote s'est terminé avec 86% des 865 votes pour Vita Fighters. RePSP2 est intervenu et a annoncé Doom Vita comme le vrai gagnant.
La controverse a suivi avec Pingo contre. HHHSRP. Le vote était serré dans les premières heures, mais 116 votes ont été ajoutés en l'espace de 6 minutes. Le score final était de 199 à 86, un avantage de 113 votes pour HHHSRP. Un utilisateur appelé NortenBlack s'est présenté sur le serveur HENKaku Discord, prouvant qu'il était celui qui avait acheté 100 voix pour "vis à vis et coderx3", pensant que leur jeu serait disqualifié pour la même raison que Vita Fighters.
RePSP2 a décidé que HHHSRP devrait remporter la victoire en déclarant: «Sans les votes réduits, HHSRP a gagné par 100 voix contre Pingo." Dots_tb a demandé un recomptage, mais a été refusé. À ce stade, il semblait que la plupart des gens avaient perdu toute confiance en leur équité. cette compétition.
Pour résumer, les controverses suscitées par les interventions de RePSP2 se sont poursuivies: Bonjour le monde(); a été disqualifié pour "décourager les créateurs par le biais de menaces", Le tournesol orange contre. Cubik Adventure a fini par une égalité, mais RePSP2 a choisi Le tournesol orange en tant que gagnant par "un tirage au sort".
Modello est la confession de RePSP2
Le 6 mai, Modello, le participant derrière Le tournesol orange a écrit un fil twitter dans lequel il a confessé qu’il était celui qui gérait le concours et le compte @ RePSP2. Il a expliqué qu'il était déçu des entrées et a créé la sienne: Le tournesol orange et Le voyage de l'épée, disant qu'il voulait que ses propres jeux gagnent et “économisent de l'argent” (plus à ce sujet plus tard).
La confiture s'est poursuivie et Modello a promis que les prix seraient toujours versés aux gagnants.
L'enquête
Lorsque RePSP2 a annoncé le jam, tout le monde voulait savoir qui ils étaient.
Pourraient-ils être dignes de confiance? L’organisateur a évité toutes les questions, affirmant qu’il ne s’agissait «que d’un simple fan de Vita qui essayait de redonner à la communauté».
Les gens voulaient savoir qui était RePSP2. Les membres du serveur CBPS Discord ont enquêté et ont trouvé beaucoup de «miettes de pain» reliant Fanta Hourglass à RePSP2.
- Fanta Hourglass étant le premier compte à suivre de RePSP2
- Fanta et RePSP2 suivraient les mêmes personnes et retweetaient / ressemblaient aux mêmes messages en succession rapide
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mightyclean, la personne qui a fait la musique pour Fanta Speedrun Vita a été la première personne à suivre RePSP2
- RePSP2 a retweeté la discorde de Fanta, mais pas la discorde CBPS
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Ce tweet bizarre, qui a été rapidement supprimé
- Les sous-ministres dans lesquels Fanta et RePSP2 affirment tous deux avoir porté Deltarune sur Vita, déclarant tous deux avoir eu des problèmes de contrôle
- Fanta est la première personne à avoir évoqué le jam sur le HENKaku Discord, peu de temps après son annonce
Ces preuves semblaient les lier d'une manière ou d'une autre, mais il était difficile de dire qu'ils étaient la même personne. Une preuve plus convaincante a été trouvée en utilisant les outils de réinitialisation de mot de passe de Twitter. Celles-ci affichent les 2 derniers chiffres du numéro de téléphone connecté au compte. Les numéros de téléphone de Fanta et de Modello se terminent tous deux par les mêmes chiffres. Les chances que cela se produise au hasard sont donc de 1 sur 100. Cela dit, nous avons été assez convaincus et avons décidé de questionner Fanta plus avant.
Le contre-interrogatoire
Fanta a accepté d'être interrogé. Le 10 avril, dots_tb et Silica ont passé une heure sur un serveur privé pour lui demander de commenter les preuves (je n'étais pas là quand c'est arrivé, car c'était la nuit pour moi). Fanta a été très coopératif et son témoignage nous a conduit à ces conclusions:
- Fanta et Modello se connaissent depuis longtemps, mais ils ont récemment repris la parole.
- Fanta a donné à Modello son numéro de téléphone pour créer plusieurs comptes Twitter
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Modello n'a pas fait Le tournesol orange. C'était une "blague à l'intérieur" que Fanta avait faite avant l'annonce du jam.
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Il n'a pas fait Le voyage de l'épée Fanta affirme qu’aucun d’entre eux ne connaît JacobsPlayground.
- Fanta enverrait des liens Modello aux entrées, c’est la raison pour laquelle leurs activités sur Twitter étaient si semblables.
- Fanta a expliqué le tweet étrange en disant que c’était une blague qu’il avait effacée, car il ne voulait pas que Retro Gamer soit en colère contre lui.
- Fanta a donné à Modello sa moitié du port de Deltarune terminé et lui a expliqué quels problèmes il avait rencontrés. Modello vient de répéter ce qu'il avait entendu de Fanta, quand il travaillait avec Silica.
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RePSP2 a prétendu détester Speedrun Vita couvrir pour Fanta.
Les explications de Fanta laissaient peu à désirer, alors il fut laissé pour compte. Cela ne change rien au fait qu’il a menti sur le fait de ne pas savoir qui est RePSP2 et le conflit d’intérêts avec la participation à une compétition dirigée par son ami.
Retour à l'organisateur
Modello avait peut-être de bonnes intentions au début, mais la façon dont ils ont géré # VitaJAM2019 est tellement fausse. Tout d’abord, ils ont admis que la confiture avait été annoncée avec peu ou pas de préparations préalables et que les attentes de Modello étaient pour la plupart irréalistes. Ils ont été déçus par la qualité des entrées. Faire des jeux est très difficile, 2 semaines suffisent pour un prototype rapide, un petit jeu avec une mécanique simple. La scène de jeu homebrew de Vita est petite et comprend principalement des développeurs de jeux amateurs. Avec très peu d’expérience, je suis surpris que nous ayons reçu de nombreuses entrées de qualité.
Modello a tout fait pour insulter la qualité de nombreuses entrées, même après leurs "aveux". Personnellement, je trouve scandaleux que Modello ait vraiment pensé que Le tournesol orange et Le voyage de l'épée pourrait gagner contre toutes les autres entrées dans un vote de la communauté.
Vous pensez peut-être «Fanta n’a-t-il pas dit cela? Le voyage de l'épée n’avait rien à voir avec Modello? ". Nous n’avons trouvé aucune preuve établissant un lien entre JacobsPlayground et Modello. Nous concluons que c’est un autre mensonge de Modello, mais nous ne pouvons en être sûrs.
Le final
Avant d’expliquer comment la compétition s’est terminée, j’ai le sentiment que c’est le bon moment pour exprimer mes opinions personnelles. Après avoir lu les sections précédentes, vous êtes probablement d’accord pour dire que c’est un désastre. j'ai développé Pingo participer à ce match et je ne le regrette pas un peu, mais je suis également heureux qu’il ait perdu au premier tour. Je n'étais plus associé à ce gâchis, je pouvais donc regarder de côté le tournoi s'effondrer. La plupart des votes ont eu une fin peu satisfaisante, soit à cause de manipulations, de votes achetés, soit parce que l’organisateur a décidé de choisir le vainqueur de façon arbitraire. La grande majorité a cessé de croire que les prix en argent seraient payés. Maintenant, revenons au récit «aussi objectif que possible» de la finale.
HHHSRP en finale et son adversaire devait être révélé entre Tue les tous et Bakku Pakku. Cette demi-finale a recueilli 2070 voix, la précédente seulement 239 (Tue les tous contre. AGWOAN n’a obtenu que 305 voix). Cela pourrait être attribué au grand nombre de lecteurs de Retro Gamer, mais notre observation en temps réel du sondage montre une croissance anormale, des packs de 30 à 200 votes étant ajoutés à la fois. Ces «packs» ont été ajoutés aux deux entrées, mais Tue les tous en a reçu beaucoup plus, remportant le scrutin de 1634 à 436.
Cela n’a pas d’importance, Tue les tous était disqualifié pour être un port d'un jeu mobile, même si l'organisateur a précédemment déclaré qu'il était qualifié. Bakku Pakku n'a pas été élevé en finale, à la place HHHSRP a été annoncé comme le gagnant du # VitaJam2019 provoquant la plus grande réaction à ce jour.
Plus de donjons a été "choisi au hasard sur un chapeau" pour la 2e place, la 3e place à la classe de JacobsPlayground Le voyage de l'épée, sans explication et la 4ème place supplémentaire est allé à Le tournesol orange avec une supposée récompense de 1000 $. lien vers tweet
Au moment de la rédaction de ce document, cela fait 4 jours que les gagnants ont été annoncés, mais ni dots_tb, Coderx3 ni VitaHex n’ont obtenu de récompense.
Résumé
La # VitaJAM2019 a été ombreuse dès le début, devenant de pire en pire, allant jusqu'à la folie. Cela faisait perdre du temps aux gens et donnait une mauvaise première impression aux candidats qui n’avaient jamais participé à un jam de jeu auparavant. Le système électoral était injuste, facile à tricher et à manipuler. Personne ne sait à quel point leur participation aurait été élevée dans une compétition légitime. Même les gagnants ne peuvent donc pas se sentir heureux de leurs résultats. L'organisateur a non seulement échoué à organiser un concours loyal, mais l'a également manipulé et saboté, tout en insultant les candidats.
PS: L'organisateur a modifié plusieurs fois le twitter:
- Le compte principal de la compétition: @ RePSP2> @ReHHHSRPEVita> @CasualSuperhero
- Le compte «Modello»: @ModelloOdyssey> @JUSTINP