Watch Dogs Legion continue de paraître fou, le scénario a 20 versions différentes
Watch Dogs Legion a semblé ambitieux dès le départ, et plus nous en entendons parler, plus cela sonne. Comme vous le savez peut-être déjà, le jeu vous permet de jouer avec une multitude de personnages différents, tous générés aléatoirement dans une certaine mesure. Chaque personnage a ses forces, ses faiblesses, son nom et son apparence. Le système a été assez bien présenté lors de la démonstration du jeu E3 2019 du titre.
Mais comment tout cela va-t-il impacter l'histoire? Qu'en est-il des cinématiques? Parlant avec EDGE, le directeur créatif Clint Hocking plonge dans des détails juteux. Selon Hocking, il y aura en réalité 20 versions différentes du script, ce qui signifie que même les cinématiques peuvent être très différentes selon les personnages. "Il n'y a pas de type sur la boîte qui est là pour démarrer toutes les cinématiques et les personnes que vous recrutez ne sont que des acteurs. Il existe 20 versions différentes du script de Legion et je ne parle pas seulement des gens qui disent la même chose. Nous parlons différents personnages, différentes personnalités, différentes voix, différents acteurs ", explique Hocking.
Il est intéressant de noter que Hocking explore plus en détail la technologie derrière une telle entreprise: "Nous utilisons la technologie pour modifier toutes les voix, de sorte que même si vous recrutez Joe et John, ils ont le même acteur et la même personnalité quand ils se parlent. d’autre part, vous ne saurez pas que c’est le même acteur, car nous modulons les voix. Nous avons utilisé la photogrammétrie pour capturer des dizaines de visages différents, qui ont été combinés à l’aide de techniques d’animation innovantes pour produire des milliers de têtes uniques. " Cela semble mental, n'est-ce pas?
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